赤単 デッキ 長所と短所について
2013年9月29日 TCG全般赤単を使っていると色々と強い部分と弱い部分がはっきりと出やすいです。
まず初めにアグロデッキを使っているため他の色にタッチしにくいところです。
それは占術土地がタップインになっているのも弱点であるためです。コントロールや3、4ターン目に動くデッキでは採用価値はあると思うのですが残念ながら赤単にはとてもきついことである。赤単のデッキではどうしても1ターン目、2ターン目から動かないとクロックを刻むことができないのです。そのため、他の色にタッチするぐらいならコンセプトを変えて作ったほうが強いと思うから。単色のみで作ろうと思うのです。
今回のフライデーで感じたこと
<赤単>
・他の色と比べて異常にクロックの刻むのが早い
やはり、他の色(とくに2色)は占術土地を使ったり、ショックランドを使っているので動いたとして2,3ターン目から動きます。これは大きなアドバンテージでもあります。さらに今まではじごくのりやヘルカイトで勝っていたのがいなくなってとても勝ちにくいと思ったのですが…、新しくEND級のモーギスの狂信者が出てきたこと今までよりもずっと勝ちやすくなりました。
これで安定して4,5ターンキルが可能になったのです。
<緑色>
やはり、今回一番相性が悪いと思ったのがライフゲインです。その中で相性悪いものを書いていきます。
・漁る軟泥
中盤、後半にいてもとても強いクリーチャーである。どうしても大半がクリーチャーでデッキに相性が最悪です。すぐにサイズが大きくなる上にさらにおまけだと思っていたライフゲインも何回も起動してしまうので赤単ってマスト除去になります。さらにハンデスをしてくる緑黒では相性が最悪でしょう
・ナイレアの弓
これに対しては4の起動効果全部が相性悪いと言えるでしょう。
まず、ライフゲインです。毎ターン2マナで3点も回復するのでこれを3ターンぐらい放置したら9点以上回復と異常に厄介な代物であり、さらに相性が悪いと言える理由がメインではほとんど除去することが不可能であることです。なぜなら、緑黒や青がらみなどは打ち消しや化膿といったメインで対処できるのですが赤単にはどうしても相手を焼き切ることでしかないため、アドを取ることを意識してないためです。
次に飛行クリーチャーに2点です。基本的に緑の生物は大半飛んでいないのである程度序盤ではチャンドラで押し切れる場合があります。しかし、緑武器では飛行クリーチャーでは撃ち落とされること多いためクロックが減ってしまう場合があるのです。
次にカウンター付与についてはクリーチャーが大きくなるため下手に動けなくなる場合がありそこから巻き返されたことになるでしょう
だからと言って飛行で飛んでも撃ち落とされるし、戦闘ではパワー負けしてしまうのできついです。
4つ目はクリーチャーを回収されたり大変でしょうが大半はライフゲインを使ってくるでしょう
最後に伝説のため手札に腐っている場合があるので除去してもすぐに出されることがあって赤単にとっては天敵といえるぐらい厄介です。
・カロニアのハイドラ
素が4/4であるためミジウムの迫撃砲で簡単に対処できますがそれがなければほぼggであるためとてもきついです。さらに殴っても反抗者にダメージがタフネス分でしか通らないうえにもう一回殴ったら16/16ともう止めることが不可能なためきついです。
・森の女人像
序盤で出されるとすごく辛いクリーチャーです。これが辛い理由が0/3という壁としては十分なスペックな上呪禁で単体除去が効かないのがきついです。
だが、しかしパワーが3以上にはブロックされずさらには到達を持っていないためまだ楽な部類だと思います。しかし、大半がパワーが2程度しか持っていないためとてもきついのでそこでパワーを上げたりと工夫すれば難しくないです。
<黒色>
・思考囲い
基本的にあまりくらっても痛くない可能性が多いです。しかも自分に2点ダメージがくらうので、意外ときつくはないです。しかし。モーギスの狂信者やミジウム砲などが取られると結構きついです。
・エレボスの鞭
やはり、絆魂を持たせることが強いです。それだけで序盤に削った分をすぐに回復されるのでとてもきついです。
・冒涜の悪魔
スペックが6/6ととてもハイスペックなのでミジウムの迫撃砲で撃ち落とせないのがとてもきついが4マナなので早くからうごいてきついのでとても大変な戦いになると思うのです
<白色>
戦っていないのでわかりません
…戦ったら考察したいと思います。
<青色>
・思考を築く者、ジェイス
マイナス効果よりもプラス効果の-1/0効果が強いです。これにより赤単だと横並びするので戦力が激減してとてもつらいです。さらにタフネスが2になので変わり谷などにブロックされてこっちだけ一方的にやられるのできついです。
・各種打ち消し
やっぱり打ち消しは強い
・霊異種
出たらほぼ負けに等しい
これぐらいにしてひとまず終わりしようと思います。
マルチカラーについて考察していきたいです
まず初めにアグロデッキを使っているため他の色にタッチしにくいところです。
それは占術土地がタップインになっているのも弱点であるためです。コントロールや3、4ターン目に動くデッキでは採用価値はあると思うのですが残念ながら赤単にはとてもきついことである。赤単のデッキではどうしても1ターン目、2ターン目から動かないとクロックを刻むことができないのです。そのため、他の色にタッチするぐらいならコンセプトを変えて作ったほうが強いと思うから。単色のみで作ろうと思うのです。
今回のフライデーで感じたこと
<赤単>
・他の色と比べて異常にクロックの刻むのが早い
やはり、他の色(とくに2色)は占術土地を使ったり、ショックランドを使っているので動いたとして2,3ターン目から動きます。これは大きなアドバンテージでもあります。さらに今まではじごくのりやヘルカイトで勝っていたのがいなくなってとても勝ちにくいと思ったのですが…、新しくEND級のモーギスの狂信者が出てきたこと今までよりもずっと勝ちやすくなりました。
これで安定して4,5ターンキルが可能になったのです。
<緑色>
やはり、今回一番相性が悪いと思ったのがライフゲインです。その中で相性悪いものを書いていきます。
・漁る軟泥
中盤、後半にいてもとても強いクリーチャーである。どうしても大半がクリーチャーでデッキに相性が最悪です。すぐにサイズが大きくなる上にさらにおまけだと思っていたライフゲインも何回も起動してしまうので赤単ってマスト除去になります。さらにハンデスをしてくる緑黒では相性が最悪でしょう
・ナイレアの弓
これに対しては4の起動効果全部が相性悪いと言えるでしょう。
まず、ライフゲインです。毎ターン2マナで3点も回復するのでこれを3ターンぐらい放置したら9点以上回復と異常に厄介な代物であり、さらに相性が悪いと言える理由がメインではほとんど除去することが不可能であることです。なぜなら、緑黒や青がらみなどは打ち消しや化膿といったメインで対処できるのですが赤単にはどうしても相手を焼き切ることでしかないため、アドを取ることを意識してないためです。
次に飛行クリーチャーに2点です。基本的に緑の生物は大半飛んでいないのである程度序盤ではチャンドラで押し切れる場合があります。しかし、緑武器では飛行クリーチャーでは撃ち落とされること多いためクロックが減ってしまう場合があるのです。
次にカウンター付与についてはクリーチャーが大きくなるため下手に動けなくなる場合がありそこから巻き返されたことになるでしょう
だからと言って飛行で飛んでも撃ち落とされるし、戦闘ではパワー負けしてしまうのできついです。
4つ目はクリーチャーを回収されたり大変でしょうが大半はライフゲインを使ってくるでしょう
最後に伝説のため手札に腐っている場合があるので除去してもすぐに出されることがあって赤単にとっては天敵といえるぐらい厄介です。
・カロニアのハイドラ
素が4/4であるためミジウムの迫撃砲で簡単に対処できますがそれがなければほぼggであるためとてもきついです。さらに殴っても反抗者にダメージがタフネス分でしか通らないうえにもう一回殴ったら16/16ともう止めることが不可能なためきついです。
・森の女人像
序盤で出されるとすごく辛いクリーチャーです。これが辛い理由が0/3という壁としては十分なスペックな上呪禁で単体除去が効かないのがきついです。
だが、しかしパワーが3以上にはブロックされずさらには到達を持っていないためまだ楽な部類だと思います。しかし、大半がパワーが2程度しか持っていないためとてもきついのでそこでパワーを上げたりと工夫すれば難しくないです。
<黒色>
・思考囲い
基本的にあまりくらっても痛くない可能性が多いです。しかも自分に2点ダメージがくらうので、意外ときつくはないです。しかし。モーギスの狂信者やミジウム砲などが取られると結構きついです。
・エレボスの鞭
やはり、絆魂を持たせることが強いです。それだけで序盤に削った分をすぐに回復されるのでとてもきついです。
・冒涜の悪魔
スペックが6/6ととてもハイスペックなのでミジウムの迫撃砲で撃ち落とせないのがとてもきついが4マナなので早くからうごいてきついのでとても大変な戦いになると思うのです
<白色>
戦っていないのでわかりません
…戦ったら考察したいと思います。
<青色>
・思考を築く者、ジェイス
マイナス効果よりもプラス効果の-1/0効果が強いです。これにより赤単だと横並びするので戦力が激減してとてもつらいです。さらにタフネスが2になので変わり谷などにブロックされてこっちだけ一方的にやられるのできついです。
・各種打ち消し
やっぱり打ち消しは強い
・霊異種
出たらほぼ負けに等しい
これぐらいにしてひとまず終わりしようと思います。
マルチカラーについて考察していきたいです
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