雨がすごいな

2015年9月10日 TCG全般
どこもかしこも避難勧告出てるなんて、今年の気象は何かおかしい
テーロス
・太陽の勇者、エルズペス
・波使い
・白鳥の歌
・死者の神、エレボス
・英雄の破滅
・思考囲い
・エレボスの鞭
・神々の憤怒
・鍛冶の神、パーフォロス
・嵐の息吹のドラゴン
・森の女人像
・灰燼の乗り手
・悪夢の織り手アショク
・ニクスの祭殿、ニクソス
神々の軍勢
・サテュロスの道探し
・アレスコスの王、ブリマーズ
・迷宮の霊魂
・悲哀まみれ
・灼熱の血
・クルフィックスの狩猟者
・キオーラ()
ニクスへの旅
・弁論の幻霊
・破滅喚起の巨人
・大歓楽の幻霊
基本セット2015
・ヘリオッドの巡礼者
・テーロスの魂
・セカイを目覚めさせる者、ニッサ
・再利用の賢者
・頂点捕食者、ガラク
・危険な棺
・生命の遺産
・かき立てる炎
・ゴブリンの熟練扇動者
・地割れ潜み
・拡散スリヴァー
・アーティファクトの魂込め
・ウルドのオベリスク
・ファイレクシアの破棄者
・ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
・召喚の調べ
パッと見こんな感じかな・・・

変わり谷などで確認するとスタン落ちしてから一気に微下がりをおこり、そこから値段維持する感じだった。(変わり谷、現在2000円)

思考囲い、召喚の調べ、ヨーグモスの墳墓、アーボーグはスタン落ちのあとにしばらくは維持をすると思う。
 地元のホビステに行ったらもう予約が終了していたでござる

 去年のタルキール覇王譚のように発売されてからパックは買えなくなるだろうかな。友人とシールドやドラフトをやる感じだから売れ残ってくれ。

アブザンカンパニーでの聖遺の騎士とタルモゴイフについて
アブザンカンパニーでの聖遺の騎士とタルモゴイフについて
最近1人回しで思ったのが聖遺の騎士が強いと感じた。

 カンパニーでのクリーチャー戦での辛いところはクリーチャーのサイズが他のデッキと比べ少し低く、探査クリーチャーや稲妻の避けるために4/4ぐらいのサイズが欲しいと感じているがそれを素の状態で出せるのが採用するカード3マナでは緑白黒アナフェンザとロクソドン2マナだと復活の声(トークンが強い)、タルモゴイフになる。

 カンパニーのタルモゴイフだと殴り始めても2/3になってしまい探査コストで追放されてしまうため育っても3/4になる。さらにはジャンドやヘイトベアーにかなりの確率で漁る軟泥が入るため余計育ちにくい。

 カンパニー構成だと1~3マナがメインとなるがデッキを回すと4~6マナが出てくる更にそれから土地づまりすることも起きる。

それを解消するのが聖遺の騎士だった。

<聖遺の騎士の強み>
・8枚体制でのフェッチであれば中盤に出てくる時には4/4ぐらいで出てきて稲妻に体制が生まれる。

・クリーチャーが並んでいてガヴォニーの居住区がなくても引っ張ってこれる。
さらには血染めの月を張られても基本土地をサーチすることで使えたり…後出しができない。

・マナが少ないときにはマナクリーチャーとして運用、サイズが大きくなればアタッカーとして運用が両方の役割として運用できる。ここいつしかない強みでデッキ構成で土地をできる限り少ないながらマナを生み出したりカンパニーで出す際に2体出せればサイズが急激に大きくなることができる。

問題点はサイドボード後の大祖師の遺産に直接刺さるのとタルモと違いこいつも連打することができないのが問題である。
松戸ホビステで2日間ゲームデイに参加した(←遅い更新)
松戸ホビステで2日間ゲームデイに参加した(←遅い更新)
松戸ホビステで2日間ゲームデイに参加した(←遅い更新)
毎度、日記を更新するのが遅い日記です

1日目は赤青アーティファクト(コントロール)で参加
搭載歩行機械やら持っていたが幽霊火の刃やらその辺が持っていないのでコントロール気味にして出た。そして、いつも通り友人にパーツを借りた

1戦目 bye
大会に来たしょっぱなから挫かれた
ああ、勝負したかった

2戦目 ×× 対戦相手 赤青アーティファクト
R1 相手にダークスティールの土地に魂込めが2体アタックされて負け
R2 飛行機械の諜報網が2枚張られ制圧されて負け

相手の引きが強くてこっちも何とか応戦しようと憤怒したがアーティファクトを全部処理できずに諜報網で何度も生産されるのがすごく強かった

3戦目 ×× 対戦相手 緑白信心
R1 あと9点ぐらいであったが見えざる者の熟達で10点ぐらい回復され制圧され負け
R2 こっちのハンドがかみ合わず負け

パーフォロスを出してからクリーチャー出していれば勝てたがドロモカの命令で処理されたのが痛かった

4戦目 ×× 対戦相手 赤単
一度、覇王譚の時に戦った赤単の人であった
R1 ブンブンされて負け
R2 ブンブンされて負け

うん、このデッキの根本的にダメもうちょい前のめりにしないと勝てん

調整の結果 赤青用のパーツを買いましょう。そして、この手のデッキはオリジナルのデッキは組みにくい。(パーツがほとんど被るため)



2日目 午前中にパーツを買いに行ったが見つからず断念、その代わり崩していた青黒ドラゴンパーツを一時間前に借りて参加

1戦目 ○×○ ティムールコンボ
なんだか不慣れ?であった
R1 土地が伸びずに苦戦したが危険な櫃で一掃後に氷瀑の執政とシルムガルで飛行ビートで攻めて勝ち
R2 エンチャントを張られ全体除去をした後にクリーチャーに並ばれ死亡
R3 適当にクリーチャーを一層して勝ち

2戦目 ×○× 赤緑信心
R1 全体除去の枚数が足りずにクリーチャーに殴られ死亡
R2 全体除去をした後にシルムガルを出して制圧して勝ち
R3 5マナまで間に合わずに相手が囁きを出してきてよしクリーチャーで制圧されて負け

3戦目 ID 硬化した鱗デッキ
フリーで対戦したらボコボコにしていた。

結果は3位で2パックゲットと衰滅ゲット

衰滅は貸してくれた友人に渡して、パックを剥いて緑黒ダメランが手に入れて終了

<搭載歩行機械について考察>
今の環境でどの色にでも入る上にマナがXXマナであるだけでも相当強いと感じた。現時点での値段では1800円ぐらいであるが高いと感じたが、コントロールの序盤の壁やクロックとして活躍してくれた。序盤は壁にだったり全体除去との後にトークンで守ったり攻めたりとコントロールで使うと想像以上に強くて搭載歩行機械だから勝てるという場面が多い。今後の環境下でも期待できる強さを感じた。まるで変わり谷のような需要になってもおかしくはない。


 全然日記を書いていないのですが最近はプレリに参加したり大会にちょこちょこ参加している。

 書かない理由は友人のデッキを借りているのにも関わらず勝ち越すことが少ないという理由。今年はスタンダードをやらずにのんびりとモダンやレガシーをやっている感じ。


 しかし、4月ごろから高校の友人がMTGに新しく始めたということでスタンダードに勧誘。しかし、自分もデッキも持っておらず、デッキも決まらずパーツもないということで少しずつパックで剥いていたらある日にを境に毎回シールドで遊ぶことになった。そこからMTGを再始動したという感じである。


学生がタルモゴイフを手に入れるのはつらい・・・でもあと一枚だ
 


”剥奪”がお店で手に入らない
 最近は友人の付き添いという感じで金曜日に大会に少しづつ出ている感じです。

 フォーマットはモダンではなくスタンダード(デッキ持っていないので毎回友人に借りている状況)



 勝率は悪くはないが・・・良くも悪くも2-1という感じで勝ち越している。



 回してみての感じは相手のサイドボードとスタンダードの環境を把握し切れていないのが3-0できない状況。それでも2-1できるのがデッキのカードパワーとマリガンしてもある程度のパワーカードだけには気を付けてケアしていたからだと思う。

今週の金曜日に4時の部と7時の部の2回連続で大会に参加しようかと考えている。

ふう、現状今はグリスシスデルバーで出ようかと思っているが差し戻しが自分の肌に合わないせいかどうも使いづらくて…先行の時には構えるのは凄く魅力を感じているのだが…あくまで、原因を後に遅らせるというせいかあまり好きではないのが回してみての感想…それでもカードパワーではありがたく感じることが多い。であれば最近は2マナ打消しで密かに話題?になっている剥奪を使おうと考えている。

Deprive / 剥奪 (青)(青)   インスタント

剥奪を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


メリットは土地をテンポよく構えるデッキ出なければある程度デメリットを回避できるカードである。特にデルバーデッキは最大のマナが3マナある程度の呪文も唱えることができるのが合うのがその理由である。


きたあああああ

嬉しい…しかもイラストを変えずに来てくれるからすごくうれしいぜ・・・
旧枠のカードを持ちながらね…最近は旧枠のカードが少ないせいかこういうのが入るとわくわくする

モダンでゴブリンデッキ組みなおさなきゃ…

この分だとゴブリンの首謀者が来てもおかしくなさそう・・・

ついでに女看守も来てくれないかな…
もう3日以上たってから書くのはあれだけど…まあ、いいや

<GP千葉 1日目>


DTKドラフト エスパードラゴン

1戦目 ×○○ 赤緑中速
R1 手札が重すぎて5マナ出るころにはライフが5点以下で押されて負け
R2 白のライフリンクドラゴンなどで制圧して勝ち

2戦目 ×× 青黒アグロ
R1 序盤をうまくさばけたと思ったが、濫用でクリーチャーバウンスされて負け
R2 6マナまで届かずドラゴン出されて負け

 負けたけどドラフトやデッキのつくり方、カットの仕方を学べて色々と参考になったわ。最後の青黒アグロを使っていた外人さんはかなりプレイングがうまくて強くて終わった後もデッキを見せ合ったりもう一度戦ったりしてかなり好印象だった。
 
 この日はpeterさんにサインをもらってオリジナルプレイマットを買った後、自宅で友人とドラフトしてた。

<GP千葉 2日目>


DTkドラフト アタルカ入り赤緑青

1戦目 ○×○  赤白アグロ?
R1 飛行で制圧して勝ち
R2 クリーチャーが全然でなくて負け
R3 飛行でアタックして最後外人さんが投了して勝ち

ウルザズサーガ以来で久しぶりにやったそうで防衛の能力を知らなかったので説明してた。

2戦目 ○○? 青黒
R1 アタルカ出して盤面のクリーチャーをすべて焼いて勝ち
R2 途中で交渉して終了 (アタルカ出して勝ち)

3戦目 BYE

モダマスは他の人に渡して無料ドラフト券をゲット
しかし、ドラフト券を手に入れたため3日目も出ることに・・・(お金がないのに)

サリアをサインしてもらって終了

<GP千葉 3日目>


DTKドラフト 緑白タッチ赤変異

1戦目 ○×○ 疾駆赤黒
R1 クリーチャーをうまくさばいて勝ち
R2 うまくさばいてライフを5点で維持していたが5マナ速攻ドラゴンにライフをちょうど切られて負け
R3 相手が全員フルアタックしたところ二段攻撃のオーラが付いた変異クリーチャーに鼓舞4したあと表向きにして11/10の二段攻撃の生物でアタックして勝ち

2戦目 ○○ 緑白
R1 白包囲出されたあとに即座にエンチャント破壊してそのまま流れで押し切って勝ち
R2 相手のカードを全部さばいて勝ち

3戦目 BYE 交渉したので、モダマス2パックゲット
(多分、やっていたら負けていた)

そのあと、markさんにゴブリンにサインもらってモダマスドラフトに参加


モダマスドラフト 青白黒コントロール

1戦目 ○×× 赤黒アグロ
R1 先行に苦花置いて鏡の成体でそうアタックして勝ち
R2 投火師を倒せず負け
R3 3ターン目に8点食らってそのまま引きずって負け

感想 アグロ対策はしよう、除去は覚えておこう以上


なんだかんだ濃い3日間だったから楽しかった

<今回のGETした品物>
・サインしてもらったカード
・棲み屋の防御者
・アタルカ(龍紀伝)
・死霧の猛禽
・差し戻し(ボロボロ)
・虚空の杯
・苦花
・鏡の成体FOIL
・peterオリジナルプレイマット
・白黒ショックランド
・その他アンコモン

結構、良いもの手に入ったので満足
久しぶりにMTGをしたのでちょこちょこ大会に繰り出す予定

行ったとしても秋葉原のほうか余裕があれば晴れる屋などの毎日やっているであろうお店に行こうかと(今週は無理だけれど)
やはりプレイミスや3回戦という短い間というのに集中力が切れてしまったのが原因

5/15 トレカの洞窟 モダンフライデーにて

1回戦 ジャンド ××

R1 先行3マリガンでスタート
向こうがタルモを出してきてもすぐ除去しても相手のほうがタルモや赤黒命令で向こうのほうがアドやテンポも奪われて負け

R2  先行1マリでの土地一枚キープ初手で極楽鳥やら出してたが向こうはタルモやー1-1エンチャントを張られマナクリや永遠の証人が死亡してタルモと狩りの達人を出され負け

2回戦 双子(緑入り)○○

R1  2ターン目ハンデスから復活の声やタシグル出して連打して勝ち

R2 ハンデスからの復活の声×2とサイ出して勝ち

3回戦 青緑トロン? (アーボーグや繁殖池が入っていた) ××

R1  探検の地図を衰微で割ったのに3ターン目カーン出てきて連打され負け

R3 4ターン目に無事に揃ったところウギンで負け


青がらみには五分以上で戦えた印象だが、コンボをしてくるタイプには明らかに不利となっていた(サイドボードにすらトロン対策カードが入っていない)

カジュアルデッキですよ(ヴェリアナのデッキを入れたデッキを使いながら)

デッキレシピはどこかに乗せるか書く予定(眠くて仕方がない
 いろいろ見てたら今回グランプリ神戸に比べてサイドイベントが貧弱そうかなと…

 今回の目玉のサイドイベントは禁止解除レガシーという資産ゲーになりやすそうでもちろんお金がない私にとってはパスで・・・

 そんで今回MTGほぼ初心者の友人が来るということなので・・・サイン会やら少しドラフトに参加する程度でいいかなという感じ・・・

 サイドイベントでもモダマスが剥かれるかと思っていたが…剥くのは龍紀伝なんだね(落胆)

 できればモダマスが剥きたかった





タイニーリーダーズ メリーキ・リ・ベリット デッキレシピ
タイニーリーダーズ メリーキ・リ・ベリット デッキレシピ
タイニーリーダーズ メリーキ・リ・ベリット デッキレシピ
メリーキ・ リ・ベリットですよ(某動画で)

ということで最近流行りのタイニーリーダーズを使ったのだが…あえなくデッキを崩す自体に・・・

 というのもこのデッキ結構マナ基盤が厳しかった
(自分がふぇっちやらデュアランを持っていなかったから)

デッキレシピ

統率者  おばさん メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit

土地 18

統率の塔/Command Tower
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
湿地の干潟/Marsh Flats
神聖なる泉/Hallowed Fountain
湿った墓/Watery Grave
神無き祭殿/Godless Shrine
闇滑りの岸/Darkslick Shores
金属海の沿岸/Seachrome Coast
涙の川/River of Tears
雨雲の迷路/Nimbus Maze
教議会の座席/Seat of the Synod
氷河の城砦/Glacial Fortress
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
暗黒の深部/Dark Depths
演劇の舞台/Thespian’s Stage

クリーチャー 4
悪意の大梟/Baleful Strix
真の名の宿敵/True-Name Nemesis
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist 
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage

呪文 27
血清の幻視/Serum Visions
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
思案/Ponder
定業/Preordain
衝動/Impulse
渦まく知識/Brainstorm
精神的つまづき/Mental Misstep
呪文貫き/Spell Pierce
呪文嵌め/Spell Snare
白鳥の歌/Swan Song
修繕/Tinker
交錯の混乱/Muddle the Mixture
加工/Fabricate

剣を鍬に/Swords to Plowshares
糾弾/Condemn
流刑への道/Path to Exile
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
未練ある魂/Lingering Souls

悲哀まみれ/Drown in Sorrow
毒の濁流/Toxic Deluge
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
陰謀団式療法/Cabal Therapy
Hymn to Tourach

師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
弱者の剣/Sword of the Meek
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
精神クランク/Mindcrank
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry

主な勝ち方

 飛行機械の鋳造所/Thopter Foundryと弱者の剣/Sword of the Meekをマナがある限りトークンを生成して勝ち

 暗黒の深部と演劇の舞台のコンボで20/20トークンで勝ち

 精神クランクとダスクマントルの起動して勝ち

 メリーキと水辺の学舎、水面院でクリーチャーを奪って勝ち

回した感想

・色の制限がきつい(デュアランやふぇっちを持っていないことが多いときつい

・呪禁やらプロテクションでクリーチャーが少ないにもかかわらずアタックされて死ぬ

・統率者の動き始まるのが遅い。そして、もう一度出す場合5マナになると出なくなる

・コンボがそろってもあっさり除去されて終わる

・速さに負ける(特に赤単だったりすると)

・手札が枯渇してクリーチャーをはけず負ける

・うまく回った時には強いが片方だけパーツが残ると虚しくなる


 タイニーリーダーズで戦うことできついと感じたのはやはり「プロテクション」「呪禁」の二つを攻略しないと感じてしまった。

 エスパーカラーがコントロール側に回る傾向があるのでコントロールデッキ風に立ち回ってもこの二つに勝てるビジョンと勝てるカードを引く可能性が低いのが多い(全体除去が毒の濁流ぐらいしか効かなかった。だったら全体除去豊富な赤を入れて白を抜いた
「umezawa tetuo」を使った方がコントール風に立ち回れると思う。


 疑心暗鬼にならないように自分はここで働くんだと盲信する状態になるのは大切だと思った
下手に疑問とか思ったり社員の行動を怪しんでも仕方がない。
 
 どうせ、入らないと待遇やら人間関係はわからないのだからね
新社会人がついに動き始めたのかというとなんかうれしいというかなんというか・・・
だが、もう春なんだね(落胆)・・・


自分もスーツが似合わないと思う人であるのはもちろんわかっているのだが、就活なので着なければならない・・・

今年は踏ん張る年であるので精一杯頑張らなきゃ~

マイナス発言は自分の悪い癖だ~直して頑張るぞ~


他の色やアーティファクトに比べて赤の貧弱さがよくわかる

他のカードらが有名すぎるんだよ、赤を見渡して知っているカードが全然ないじゃないの


現実であったらよかったのに…もう少し再録禁止のカードは一部見直してほしいな

初心者友人

2015年4月1日 TCG全般
今も遊戯王やっている友人に対して割とパックを多く買ってくれているというのもあってデッキレシピの参考になれば・・・ということでデッキメモ


当たったカード うろ覚えだけど…

1赤黒フェッチ
2タシグル    
1ヤンパイ禿  
1魂禿  
3枚ぐらい 破壊不能とタフ4破壊できる 白アンコ(運命再編でアンコで200円したやつ)
1運命の核心
1白包囲
1龍 スーラク

確かあったやつがこれぐらいだったはず・・・

高額レア当たった中では緑白黒のアヴザンカラーになるのか…

BOX買うのであればタルキール覇王を買ったほうが色々強化できそうだな・・・


デッキレシピ
土地24枚

4 ラノワールっぽいエルフ
3 2マナのマナクリ
4 接死熊
4 5マナクリーチャー
4 4マナクリーチャー
2 白包囲
1 ヤンパイ禿
1 反魂禿
2 タシグル
1 アンコウ
2 巨大化
1 運命の核心
1 龍 スーラク
4 白アンコ(運命再編でアンコで200円したやつ)
4 究極的な価格



デッキメモ

2015年3月30日 TCG全般
4 Thespian’s Stage
1 Misty Rainforest
4 Punishing Fire
1 Verdant Catacombs
4 Grove of the Burnwillows
3 Dark Depths
4 Life from the Loam
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
2 Tranquil Thicket
1 Forest
4 Rishadan Port
4 Crop Rotation
4 Gamble
4 Exploration
2 Manabond
4 Mox Diamond
4 Wasteland
1 Glacial Chasm
3 Maze of Ith
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Karakas
2 Taiga

Sideboard
1 Bojuka Bog
2 Thorn of Amethyst
4 Krosan Grip
1 Dark Depths
1 Chalice of the Void
2 Seismic Assault
4 Sphere of Resistance



ちょいと土地単組めるのかも…とレシピ保存


しかし、体力無いせいか書く気力と考える気力がない


就活のほうもやらなければならないが…お金がかなりピンチになっているからアルバイトを少しだけ増やしたけれど身が持たないのが現状
 ちょっと初めてMTGやるやつに新しいパック出たから遊ぼうと思ってパック剥いていたらカードはボロボロだわ、当たるカードもうーんという感じで全然MTGの魅力が感じることができないんじゃないか


今回の初期傷とパック内容はひどいんじゃないかな

よし、この時のために残しといたカードを使ってやる。


今回はEDHほど重複するカード同じになることを避けるためにそれぞれ別々の方向性のカードを使おうかな

死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death

良いカードがないか検討中・・・

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