いやあ、久しぶりの大会に行ってきました。

デッキは"赤黒タッチ白ゴブリン"

 デッキリストは書く体力が無いので無しというかまだ未完成だから変更するために今書き置いてもな~書ける時に書いていこう。

戦績 2-2

青単(神河ブロック構築タッチブレスト瞬唱)  ○○

1: 先行1ターン目に魂の洞窟から従僕出してからスタート2ターン目に従僕が誘発してぞろぞろとゴブリン出して勝ち

2: 後手薬瓶打ち消されたものの女看守から首謀者引っ張って盤面たたきつけて勝ち

マーフォーク  ○××

1: 後手で従僕と魂の洞窟キープ。相手にどんどんとマーフォークを展開されるが焼却者でマーフォークを殺してクレンコ着地でトークン出して勝ち

2: 後手で薬瓶キープするが薬瓶のアップキープに乗せること前にドローしてしまってカウンタ置くのにテンポが遅れて十手ネメシスで死亡(こういうのをきちんと練習しないからこんなことになるんだよ)

3: 先手で1マリしてハンド重いままキープ(手札の引きで解決できると思ってキープしたが…マリガンすべきだった)そのまま相手にネメシスとマーフォークのロードに轢き殺されて死亡


・魂の洞窟で支払われたネメシスでは赤霊破使えないことに気づいた時には遅かった

・薬瓶をしっかりドローする前に乗せるかどうか考えましょう。(デッキの上にカウンター乗せながら)

青黒忍者 ○○

1: 先行1ターン目に従僕出してゴブリン展開して勝ち
2: 土地を引けなくてぐだってしまうが相手も同じでリシャポと女看守のおかげで展開して勝ち


パトリオット ××

1: デルバーを処理に成功するが火と氷の剣ネメシスで投了
2: 頑張って相手に妨害するがアーティファクト除去が引けず十手ネメシスで死亡

・うん しっかりネメシス対策入れておこう。メインからもアーティファクト割れるやつを入れて頑張ろう十手と火と氷の剣出されるとゴブリン嬲り殺されるのみているだけだからどうしようもない

・グレンゾが全然働かない三回起動しても土地しか来なかったからもうこいつに頼ることはしない

<まとめ>


・サイドボードを良く練り直して対相手のデッキを把握して入れるカードと抜くカードを事前に決めたほうがよさそう

・サイドボード入りのデッキを回していないためかサイドのカードを入れたせいで歪んでしまったからなのか2戦目以降中々うまく回らないことが多い

<感想>
 ・今までいろんなデッキを使ってみたがサイドボードがここまで難しいと思ったのは初めて
赤霊破や摩耗損耗とか強いのだがゴブリンで引っ張ることはできないし…
タクタクの増量するとどうしても動きがもっさりしてしまうから本当に一枚一枚吟味しないとすぐにやられる

 ・絶対初心者がセラピーを使えるわけがない
 
 ・グレンゾはいらないというか大抵サイドアウトする場合が多すぎてまだモグ戦争司令官のほうが増しという
 今日はバイトが無いのでアキバに直行

 初めてだな…レガシー民と戦うのは…
 やっぱり定期的に書ける人or書く内容がいつも浮かぶ人ってすごいな。
自分の場合だと2.3日は書くことがあるのだが…どうにも続かない。書く内容があまり思いつかない上に文章力もそこまで高くはない。おまけにすぐにやること(やるべきこと)をやってたりすると数か月間書かないことがいつも。

 さらにはMTGに関してはやっているもののそこまで大会に出て自分のデッキを注意深く考察を行っているわけではない(デッキを作るときには考えてはいるが…)。さらには自分の生活の大半の話が大抵愚痴が多いわけだし本当に何やっているのだろうか・・・



まず、行くことによる問題点を挙げてみる

・お金がない

 コミケの一週間後にあるのでどこまでお金があるのかわからない。ノリでお金を使ったりとして自分の持ち金がなくなりそう。あとGPで使うお金がわからないのがきつい。目的はサイン会とサイドイベントに出る予定


・泊まる場所がない

 ホテルを取っているわけではないし、近くに住んでいるわけではない(関東在住)。もちろんのこと知人なんているわけではないし知るわけがない。誰か泊めてくれ

・行く方法が電車(各駅電車)  青春18切符を使う場合

 7時から出発したら場合着くのが17時になる。
およそ10時間電車の中でいることになる(いるだけで疲れる
これの利点は片道が2500円ちょっとで行ける。(高速バスの場合片道7000円になる)

まだまだ問題点が大量にあるが大きな問題点はこの3つになる。


・今持っているデッキがほとんど不完全

お金がないんです

さて、どう頑張ろうか…諦めるべきか…


よく晴れる屋の買取り表にはfoil大判カードのアヴァシンはあるのだが通常版のアヴァシンを全くというほど見かけない・・・

アキバでもグリセルブランドは見たことがあるのだが・・・

どこで大判アヴァシンを手に入れればいいのやら・・・

http://www.hareruyamtg.com/product/77764

雑記

2014年8月4日 学校・勉強
大学の講義が終わったはずなのにまだ終わらない・・・

早く遊びたいな

今月はいろいろとみることだったりやることがあるのにそれに没頭できないのがすごくつらい…
ああ、他の人たちのようにぎゃざやったり思いっきり眠りたい・・・
あぁ^~死せる生が作りたいんじゃぁ^~

 ちょっと興味が沸いたデッキがモダンであるので…ちょっとずつだけど買い集めようととしたい…

 死せる生 3枚 で1600円で購入

 残りの高額パーツは "大爆発の魔導士"のみ…それ以外は土地が高いけれど…持っているのでスルー

他のパーツは高くても200円前後だから何とかなる…けれど集めるのがすごくだるい…

こういう時通販を使うのが一番楽なんだよな
伝説の赤黒ゴブリンに期待(ゴブリンの待望の2マナ枠考察について) レガシー ゴブリン 考察
伝説の赤黒ゴブリンに期待(ゴブリンの待望の2マナ枠考察について) レガシー ゴブリン 考察
伝説の赤黒ゴブリンに期待(ゴブリンの待望の2マナ枠考察について) レガシー ゴブリン 考察
久しぶり?にゴブリンが強化されることについて

毎回、基本セットや統率者でマーフォークが強化されずにいつもゴブリンファンは涙を流すばかりだが…


今回なんと待望の2マナ枠のゴブリンが登場…



Grenzo, Dungeon Warden (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - ゴブリン・ならず者

Grenzo,Dungeon Wardenは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それがGrenzoのパワーと同じか、それよりも低いパワーを持つクリーチャー・カードだった場合、それを戦場に出す。

2/2



 このクリーチャーの強みは後半に出ても前半に出ても強いこと。そしてゴブリンデッキでどの場面?(さすがに押されてる時には若干きついが…)に出ていても活躍ができる点初めて新枠になってゴブリンのクリーチャーの質が上がったと感じられるカードである(まあ、恐ろしい数を出すクレンコがいるわけだけど…)。


 前半は基本的にアドとして使える点と起動効果のゴブリンを墓地から出すことができるのでバイアルやマナを構えながらアドを取りに行けること。


 後半はリシャポやデッキの構成上コントロールする場面が多く、ゴブリンには珍しいパワータフネスが高い状態に持ってこれるのが特徴。後半の硬直状態に入った時に5マナや6マナ使ってこいつを出すだけでタルモと戦えるぐらいの戦力になるのがいい。あとはすぐに全体除去に流されにくいのが助かる。


 これによりブロッカーの役目になるしアタッカーにもなれるのが偉い。さらにアドを稼げる点もすごい…すごすぎる(こんな強いゴブリンもらっていいのかよ…)


 (割と開発陣は強いゴブリンを作ることがなかったのにどうして急にこうしたのか不思議に思うぐらい強い)


 他の2マナ枠のゴブリンデッキの場合は"モグの戦争司令官" ゴブリンの群集追い"ぐらいでこの2体の大きな特徴は状況次第ですごいパフォーマンスを発揮するがそれ以外の時は使えないのが問題点である。




 モグの戦争司令官/Mogg War Marshal (もぐのせんそうしれいかん)
(1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)

エコー(1)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
モグの戦争司令官が戦場に出るか死亡するかするたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。





 ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver (ごぶりんのぐんしゅうおい)
(1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)

プロテクション(青)
ゴブリンの群衆追いが攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき+2/+0の修整を受ける。






 どちらも効果だけを見ればただ強と思われる可能性があると思われるが実際は違う。

 モグの戦争司令官は数が欲しかったりブロッカーに回したりと守りに徹する時にはすごく強かったり、速攻を持たせる戦長や酋長がいるときにはすぐに殴りに行けたりするのだが…速攻でもってない状態で殴りに行く場合エコーやトークンのパワータフネスの都合上あまりクロックを刻むことができずそこまで攻める場面やあと少しのクロックを刻むときにこいつを引いたときにはすごくつらいのが今の現状である。


 そして、もう一つのゴブリンの群集追いの特徴は単体ではモグの戦争司令官よりも仕事をしないこと。それが一番つらいことではなく、一体でもブロッカーがいるとどんなにパワーが上がって攻撃してもボブや瞬唱にブロックされて同士討ちすることが多くだったり最近はあまり環境的にも強くはない。だからか最近のデッキには2枚以下になっていることが多い。少なくとも4枚は絶対入るというカードではない。それでもフルタップしてる連中に強烈なクロックを刻むことができるので1枚は最低でも入れていることが多い。


 そのせいか現在のゴブリンは2マナ域のゴブリンはあまり使い勝手がよろしくなく、クリーチャー主体のデッキの構成上せいか"スレイベンの守護者、サリア"を入れている場合が主流である。





スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben (すれいべんのしゅごしゃさりあ)
(1)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)
先制攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。






 クリーチャーが大半のこのデッキにおいてサリアはあまり邪魔にならない存在で2マナ域の中では先制攻撃が優秀だったり、対戦相手は呪文が(1)重くなるようなもので相手に対して劇的な効果を発する。さらにはほかのゴブリンの避雷針になることが多いのですごく便利。 さらにはゴブリンの苦手なコンボにもメインから対策することができるので非常に強く救世主のような存在である。

 そのせいか今のデッキの構成は以前は赤単が多かったのだが白の呪文とサリアを置物に触れられるのとコンボに対する体制が若干増えたため赤単タッチ白という構成になっている。サイドボードでは"摩耗/損耗" "エーテル法学者" "迷宮の霊魂"が入っているのことが多い。




 ここで一回グレンゾの色を見ると…


 赤と黒ではある… うん…今のゴブリンの構成にすっぽり入らないのが今の現状であるが…

 しかし、赤と黒の2色の構成上、サリアやエンチャントに触れられないのが辛いが…その代わりにハンデスが可能になるのと…

 グレンゾと陰謀団式療法がうまくシナジーが組めるようになったのでまたゴブリンの幅が広がりそうで面白そうと感じた。




 人によって構成や色が変わるのがすごく面白くなったという感じ(バッドランズは持っているけれどプラトーをもってないから赤黒で行きたいと思います)



とりあえず、発売したらすぐにグレンゾを買う予定…たとえ弱くても強くても、高くても(震え声)



パソコン買ってしまった代償はかなり大きい
 やっぱりパソコンの中身を調べてみたらマザーボードが壊れていたので…新しいパソコンを購入。

 これでやっと学校の作業を再開できる。データをバックアップしといてよかった
今使っているメインのノートパソコンが壊れてしまった

基本的にダイアリーノートからはノートパソコンから書いてるからスマホから書くのはかなり辛い…

欲しいパソコンが無いから同じのを買おうと思ったらオークションで落札された値段と自分が当時買った値段と全く同じというのはスゴく苦痛である。

来週までにパソコンが手元に無いと作業が出来ないのがスゴく辛い

普段どんだけパソコンに依存していたのがよくわかる

誰か同じ自分の同じパソコン持ってないかな~
買い取りたい…
Asus u24e PX-2430

アキバ行ったけど…同じパソコン無かったし…オークションでも高いし
今の国内メーカーのパソコンの場合だと15インチぐらいだからでかすぎて、持ち運びしにくいからな。
このパソコンスゴく好きだったから直すか同じ奴を買い直すかしたい

優良アンコやレアさらに新規カードのデザインがかなりEDHを意識したデザインが多い…
コモンに剣鍬や渦巻く知識など優良カードが入っていたりする。

除去が強いからもしかしたらボム(強力カード)が入っているかも
最近はやる気が起きないのが現状である。

 新しく自分の趣味を見つける上でそろそろ別の何かは見えているのだが…、あまりにも時間的にもコスパ的にも見切りをつけるべきか悩んでいる。

 最近のマジックも変化はつけているのだが、やっているプレイヤーへのいらだちやらなんやらで疲れている。今日一日思ったことだが、カードのチェック、マジックの動画の閲覧その他ことなど時間を明らかに無駄にしてるのが良く分かる。

 そんなことをしているのなら、別の何かをやればいいんじゃないのかと考えてしまった。

 最近友人が来た影響で料理に興味が湧いてきたりと他の何か楽しいものがあるのではないのかと感じてきた。

 中学のころはひたすらテニスばっかりと楽しかった(多分、その頃の自分は他にやることがなかったり自分の中にはテニスしかないと考えていたから夢中になれたのだと思う)。
 だから、夢中になれたしその時の自分は辛いという思いよりも楽しむことしか見れてなかった故によかったと思う。なぜならあの時の自分に今のようなゲームをやっていたらというと最悪ニートになっていた可能性があるからだと思う。

 高校の時もテニスをやっていたのだが、実力もうまく出せなかったのもあって辛い日々に感じていた。どうしても努力の壁や実力も壁を感じて疲れた日々を送っていた。それでもめげずに頑張っていた。いつかやればうまくいくだろうと。

 夢中になれば楽しいけど、辛い時に続けてもダメということはこの時にわかった。体もボロボロになるが、精神的にもつらかった。辛い日常も2年間もやると死にたくなるし…当時の部活の先生はやめることは許されなかったのと先輩に迷惑をかけないためにやめることはできなかったのが辛かった。さらにはそれを愚痴を言える人もいなかったし同じ部活の友達に相談してもやめろなんていうはずないのだし、と思っていた。

 辛かった日々の反面から部活から終わった後がいけなかったのだと。

 それからクラスのやつらとゲーム三昧当然その頃に受験が控えていたにも関わらず、遊んでいた。その時は楽しかったまるで楽しみ方は色々あるってことを教えてもらったようなことだったから。

それから色々と大学でMTGやっているわけだが他にやるべきことを並行してやるのは自分にとってあまり出来ないこととわかっているのでそろそろ本格的にやめようかと決意を考えている。

これからやるべきことをこの遊びに使うのはもったいないと考えてきた。

今やるべきは別の何かをやるべきかと思う、そっちの方に全力を注ぎたいのもあるし何より他の人と比べて時間が無い身なのに時間とお金がかかるゲームをやるべきではないとやるのだったら家で手頃にできたりできるソーシャルゲームとかそっちの方に注ぐべきだと(実際はあの手のゲームは苦手だが…)。

一つのことに集中するには何かを捨てなければならないと感じている。
ほとんどの人が文句ばっか・・・

どんだけフェッチ、苦花がないからって文句言ってるのだろうか・・・

今までがおかしいのだよ・・・どんだけ転売したいんだよ・・・

このデッキレシピを考えた人はすごいと思うよ

そこの所をすごく評価してほしい…
噂のメリーラレス殻のレシピ
噂のメリーラレス殻のレシピ
噂のメリーラレス殻のレシピ
Main Deck
60 cards
3 Forest 森
3 Gavony Township ガヴォニーの居住区
1 Godless Shrine 神無き祭殿
2 Marsh Flats 湿地の干潟
2 Misty Rainforest 霧深い雨林
2 Overgrown Tomb 草むした墓
4 Razorverge Thicket 剃刀境の茂み
1 Swamp 沼
1 Temple Garden 寺院の庭
4 Verdant Catacombs 新緑の地下墓地


1 Archangel of Thune テューンの大天使
4 Birds of Paradise 極楽鳥
1 Eternal Witness 永遠の証人
1 Harmonic Sliver 調和スリヴァー
1 Kitchen Finks 台所の嫌がらせ屋
1 Linvala, Keeper of Silence 静寂の守り手、リンヴァーラ 
1 Murderous Redcap 残忍なレッドキャップ
2 Noble Hierarch 貴族の教主
1 Orzhov Pontiff オルゾフの司教
1 Restoration Angel 修復の天使
1 Reveillark 目覚ましヒバリ
1 Scavenging Ooze 漁る軟泥
1 Shriekmaw 叫び大口
1 Sin Collector 罪の収集者
1 Spellskite 呪文滑り
1 Spike Feeder スパイクの飼育係
3 Voice of Resurgence 復活の声
2 Wall of Roots 根の壁
25 creatures

3 Abrupt Decay 突然の衰微
4 Birthing Pod 出産の殻
2 Chord of Calling 召喚の調べ
3 Thoughtseize 思考囲い

12 other spells
Sideboard
1 Aven Mindcensor エイヴンの思考検閲者
1 Burrenton Forge-Tender ブレンタンの炉の世話人
2 Creeping Corrosion 忍び寄る腐食
2 Dismember 四肢切断
1 Eidolon of Rhetoric 弁論の幻霊
1 Entomber Exarch 納墓の総督
2 Lingering Souls 未練ある魂
1 Linvala, Keeper of Silence 静寂の守り手、リンヴァーラ
2 Path to Exile 流刑への道
1 Qasali Pridemage クァーサルの群れ魔道士
1 Thoughtseize 思考囲い
 
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpmin14/welcome

から引用

 環境を考慮して自分のアレンジをしているのがすごく好印象。サイドボードにあまり触れていないのだが…ブレンタンの炉の世話人や弁論の幻霊など自分好みのアレンジがすごく好き。

 メリーラ殻の場合だとキキジキ殻と比べ枚数が多いことと最近の双子対策にインスタントタイミングで除去される場合のことを考えている。さらに赤の全体火力にも弱いことかリンバーラの増量飛行クリーチャーのアタッカーを多めにしている点からこのデッキを参考に自分の殻デッキでも作るか…

友人と遊んだ結果…

キオーラと白黒土地と青緑土地と赤黒土地に変わりました…

今度友人に何か渡した方がいいかも…
最近復帰した人

バネ葉太鼓って駄目でしょうか?0マナクリーチャーいるなら親和みたいに使えると思ったんですが…。浅はかですかね。

>>最近復帰した人

一友人と軽く回したところやっぱり序盤にアーティファクト置けるのがすごく完食が良かったです。何度か回してみて思ったことは金属術が達成しづらいことが多く、オパールのモックスとかが腐ってしまうことも考慮してもバネ葉の方がいいかと感じてきました。

後は、激戦の戦域を使うよりかはダークスティールの城塞を入れてみた方が爆片破や金属術を使う上で試合展開を有利に進めることができたので少しずつですが、サイドボードパーツをそろえながらデッキを作ろうかと思います。
エリシュノーンが欲しい…
エリシュノーンが欲しい…
さっき、公式から出ていたもので…fowよりも欲しいカードが一枚…

エリシュノーンがすごく欲しいよ~


緑黒剣の旧枠よりも瞬唱の旧枠が来てほしかった
正直、えっ…と思ってしまった…

お金が無いから野宿をしているそうだ
脳内構築(ゴブナイト モダン版 オパールのモックスを使わない構築)
脳内構築(ゴブナイト モダン版 オパールのモックスを使わない構築)
脳内構築(ゴブナイト モダン版 オパールのモックスを使わない構築)
ゴブナイトを作るにあたって必要なパーツをチェックする

・クリーチャー

 メムナイト/Memnite

 信号の邪魔者/Signal Pest

 羽ばたき飛行機械/Ornithopter

 ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker

 ゴブリンの先達/Goblin Guide
 
 ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver

大体この辺りになってゴブリンの戦煽り以外は4枚積み必要か

・呪文
 
 カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth

 ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade

 感電破/Galvanic Blast

 稲妻/Lightning Bolt
 
 爆片破/Shrapnel Blast

生贄系高火力を8枚積み出来る唯一のモダンデッキを強みのこのデッキ。右手がかなり強ければライフが10点以上あっても削れることが可能なデッキなので強いはず(涙目)

土地 

 激戦の戦域/Contested War Zone

 山/mountain
 
土地は色事故が起きそうな気がするので激戦の戦域は2枚ぐらいがベスト


デッキレシピ モダン版 ゴブナイト

・クリーチャー

4 メムナイト/Memnite
4 信号の邪魔者/Signal Pest
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker
4 ゴブリンの先達/Goblin Guide 
2 ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver

・呪文 
4 カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
4 ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade
4 感電破/Galvanic Blast
4 稲妻/Lightning Bolt
4 爆片破/Shrapnel Blast

 土地 
2 激戦の戦域/Contested War Zone
16 山/mountain


雑な構成な気がするが回しながら調整する予定

オパールのモックスが高すぎるんだよ(泣)

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