”剥奪”がお店で手に入らない
2015年7月7日 TCG全般
最近は友人の付き添いという感じで金曜日に大会に少しづつ出ている感じです。
フォーマットはモダンではなくスタンダード(デッキ持っていないので毎回友人に借りている状況)
勝率は悪くはないが・・・良くも悪くも2-1という感じで勝ち越している。
回してみての感じは相手のサイドボードとスタンダードの環境を把握し切れていないのが3-0できない状況。それでも2-1できるのがデッキのカードパワーとマリガンしてもある程度のパワーカードだけには気を付けてケアしていたからだと思う。
今週の金曜日に4時の部と7時の部の2回連続で大会に参加しようかと考えている。
ふう、現状今はグリスシスデルバーで出ようかと思っているが差し戻しが自分の肌に合わないせいかどうも使いづらくて…先行の時には構えるのは凄く魅力を感じているのだが…あくまで、原因を後に遅らせるというせいかあまり好きではないのが回してみての感想…それでもカードパワーではありがたく感じることが多い。であれば最近は2マナ打消しで密かに話題?になっている剥奪を使おうと考えている。
Deprive / 剥奪 (青)(青) インスタント
剥奪を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
メリットは土地をテンポよく構えるデッキ出なければある程度デメリットを回避できるカードである。特にデルバーデッキは最大のマナが3マナある程度の呪文も唱えることができるのが合うのがその理由である。
フォーマットはモダンではなくスタンダード(デッキ持っていないので毎回友人に借りている状況)
勝率は悪くはないが・・・良くも悪くも2-1という感じで勝ち越している。
回してみての感じは相手のサイドボードとスタンダードの環境を把握し切れていないのが3-0できない状況。それでも2-1できるのがデッキのカードパワーとマリガンしてもある程度のパワーカードだけには気を付けてケアしていたからだと思う。
今週の金曜日に4時の部と7時の部の2回連続で大会に参加しようかと考えている。
ふう、現状今はグリスシスデルバーで出ようかと思っているが差し戻しが自分の肌に合わないせいかどうも使いづらくて…先行の時には構えるのは凄く魅力を感じているのだが…あくまで、原因を後に遅らせるというせいかあまり好きではないのが回してみての感想…それでもカードパワーではありがたく感じることが多い。であれば最近は2マナ打消しで密かに話題?になっている剥奪を使おうと考えている。
Deprive / 剥奪 (青)(青) インスタント
剥奪を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
メリットは土地をテンポよく構えるデッキ出なければある程度デメリットを回避できるカードである。特にデルバーデッキは最大のマナが3マナある程度の呪文も唱えることができるのが合うのがその理由である。
ゴブリンの群集追いが再録だと・・・
2015年6月27日 TCG全般きたあああああ
嬉しい…しかもイラストを変えずに来てくれるからすごくうれしいぜ・・・
旧枠のカードを持ちながらね…最近は旧枠のカードが少ないせいかこういうのが入るとわくわくする
モダンでゴブリンデッキ組みなおさなきゃ…
この分だとゴブリンの首謀者が来てもおかしくなさそう・・・
ついでに女看守も来てくれないかな…
嬉しい…しかもイラストを変えずに来てくれるからすごくうれしいぜ・・・
旧枠のカードを持ちながらね…最近は旧枠のカードが少ないせいかこういうのが入るとわくわくする
モダンでゴブリンデッキ組みなおさなきゃ…
この分だとゴブリンの首謀者が来てもおかしくなさそう・・・
ついでに女看守も来てくれないかな…
GP千葉 戦績確認 その他感想
2015年6月3日 TCG全般もう3日以上たってから書くのはあれだけど…まあ、いいや
<GP千葉 1日目>
DTKドラフト エスパードラゴン
1戦目 ×○○ 赤緑中速
R1 手札が重すぎて5マナ出るころにはライフが5点以下で押されて負け
R2 白のライフリンクドラゴンなどで制圧して勝ち
2戦目 ×× 青黒アグロ
R1 序盤をうまくさばけたと思ったが、濫用でクリーチャーバウンスされて負け
R2 6マナまで届かずドラゴン出されて負け
負けたけどドラフトやデッキのつくり方、カットの仕方を学べて色々と参考になったわ。最後の青黒アグロを使っていた外人さんはかなりプレイングがうまくて強くて終わった後もデッキを見せ合ったりもう一度戦ったりしてかなり好印象だった。
この日はpeterさんにサインをもらってオリジナルプレイマットを買った後、自宅で友人とドラフトしてた。
<GP千葉 2日目>
DTkドラフト アタルカ入り赤緑青
1戦目 ○×○ 赤白アグロ?
R1 飛行で制圧して勝ち
R2 クリーチャーが全然でなくて負け
R3 飛行でアタックして最後外人さんが投了して勝ち
ウルザズサーガ以来で久しぶりにやったそうで防衛の能力を知らなかったので説明してた。
2戦目 ○○? 青黒
R1 アタルカ出して盤面のクリーチャーをすべて焼いて勝ち
R2 途中で交渉して終了 (アタルカ出して勝ち)
3戦目 BYE
モダマスは他の人に渡して無料ドラフト券をゲット
しかし、ドラフト券を手に入れたため3日目も出ることに・・・(お金がないのに)
サリアをサインしてもらって終了
<GP千葉 3日目>
DTKドラフト 緑白タッチ赤変異
1戦目 ○×○ 疾駆赤黒
R1 クリーチャーをうまくさばいて勝ち
R2 うまくさばいてライフを5点で維持していたが5マナ速攻ドラゴンにライフをちょうど切られて負け
R3 相手が全員フルアタックしたところ二段攻撃のオーラが付いた変異クリーチャーに鼓舞4したあと表向きにして11/10の二段攻撃の生物でアタックして勝ち
2戦目 ○○ 緑白
R1 白包囲出されたあとに即座にエンチャント破壊してそのまま流れで押し切って勝ち
R2 相手のカードを全部さばいて勝ち
3戦目 BYE 交渉したので、モダマス2パックゲット
(多分、やっていたら負けていた)
そのあと、markさんにゴブリンにサインもらってモダマスドラフトに参加
モダマスドラフト 青白黒コントロール
1戦目 ○×× 赤黒アグロ
R1 先行に苦花置いて鏡の成体でそうアタックして勝ち
R2 投火師を倒せず負け
R3 3ターン目に8点食らってそのまま引きずって負け
感想 アグロ対策はしよう、除去は覚えておこう以上
なんだかんだ濃い3日間だったから楽しかった
<今回のGETした品物>
・サインしてもらったカード
・棲み屋の防御者
・アタルカ(龍紀伝)
・死霧の猛禽
・差し戻し(ボロボロ)
・虚空の杯
・苦花
・鏡の成体FOIL
・peterオリジナルプレイマット
・白黒ショックランド
・その他アンコモン
結構、良いもの手に入ったので満足
<GP千葉 1日目>
DTKドラフト エスパードラゴン
1戦目 ×○○ 赤緑中速
R1 手札が重すぎて5マナ出るころにはライフが5点以下で押されて負け
R2 白のライフリンクドラゴンなどで制圧して勝ち
2戦目 ×× 青黒アグロ
R1 序盤をうまくさばけたと思ったが、濫用でクリーチャーバウンスされて負け
R2 6マナまで届かずドラゴン出されて負け
負けたけどドラフトやデッキのつくり方、カットの仕方を学べて色々と参考になったわ。最後の青黒アグロを使っていた外人さんはかなりプレイングがうまくて強くて終わった後もデッキを見せ合ったりもう一度戦ったりしてかなり好印象だった。
この日はpeterさんにサインをもらってオリジナルプレイマットを買った後、自宅で友人とドラフトしてた。
<GP千葉 2日目>
DTkドラフト アタルカ入り赤緑青
1戦目 ○×○ 赤白アグロ?
R1 飛行で制圧して勝ち
R2 クリーチャーが全然でなくて負け
R3 飛行でアタックして最後外人さんが投了して勝ち
ウルザズサーガ以来で久しぶりにやったそうで防衛の能力を知らなかったので説明してた。
2戦目 ○○? 青黒
R1 アタルカ出して盤面のクリーチャーをすべて焼いて勝ち
R2 途中で交渉して終了 (アタルカ出して勝ち)
3戦目 BYE
モダマスは他の人に渡して無料ドラフト券をゲット
しかし、ドラフト券を手に入れたため3日目も出ることに・・・(お金がないのに)
サリアをサインしてもらって終了
<GP千葉 3日目>
DTKドラフト 緑白タッチ赤変異
1戦目 ○×○ 疾駆赤黒
R1 クリーチャーをうまくさばいて勝ち
R2 うまくさばいてライフを5点で維持していたが5マナ速攻ドラゴンにライフをちょうど切られて負け
R3 相手が全員フルアタックしたところ二段攻撃のオーラが付いた変異クリーチャーに鼓舞4したあと表向きにして11/10の二段攻撃の生物でアタックして勝ち
2戦目 ○○ 緑白
R1 白包囲出されたあとに即座にエンチャント破壊してそのまま流れで押し切って勝ち
R2 相手のカードを全部さばいて勝ち
3戦目 BYE 交渉したので、モダマス2パックゲット
(多分、やっていたら負けていた)
そのあと、markさんにゴブリンにサインもらってモダマスドラフトに参加
モダマスドラフト 青白黒コントロール
1戦目 ○×× 赤黒アグロ
R1 先行に苦花置いて鏡の成体でそうアタックして勝ち
R2 投火師を倒せず負け
R3 3ターン目に8点食らってそのまま引きずって負け
感想 アグロ対策はしよう、除去は覚えておこう以上
なんだかんだ濃い3日間だったから楽しかった
<今回のGETした品物>
・サインしてもらったカード
・棲み屋の防御者
・アタルカ(龍紀伝)
・死霧の猛禽
・差し戻し(ボロボロ)
・虚空の杯
・苦花
・鏡の成体FOIL
・peterオリジナルプレイマット
・白黒ショックランド
・その他アンコモン
結構、良いもの手に入ったので満足
今週は我慢する週である
2015年5月18日 TCG全般久しぶりにMTGをしたのでちょこちょこ大会に繰り出す予定
行ったとしても秋葉原のほうか余裕があれば晴れる屋などの毎日やっているであろうお店に行こうかと(今週は無理だけれど)
行ったとしても秋葉原のほうか余裕があれば晴れる屋などの毎日やっているであろうお店に行こうかと(今週は無理だけれど)
久しぶりにモダンの大会に 1-2
2015年5月15日 TCG全般やはりプレイミスや3回戦という短い間というのに集中力が切れてしまったのが原因
5/15 トレカの洞窟 モダンフライデーにて
1回戦 ジャンド ××
R1 先行3マリガンでスタート
向こうがタルモを出してきてもすぐ除去しても相手のほうがタルモや赤黒命令で向こうのほうがアドやテンポも奪われて負け
R2 先行1マリでの土地一枚キープ初手で極楽鳥やら出してたが向こうはタルモやー1-1エンチャントを張られマナクリや永遠の証人が死亡してタルモと狩りの達人を出され負け
2回戦 双子(緑入り)○○
R1 2ターン目ハンデスから復活の声やタシグル出して連打して勝ち
R2 ハンデスからの復活の声×2とサイ出して勝ち
3回戦 青緑トロン? (アーボーグや繁殖池が入っていた) ××
R1 探検の地図を衰微で割ったのに3ターン目カーン出てきて連打され負け
R3 4ターン目に無事に揃ったところウギンで負け
青がらみには五分以上で戦えた印象だが、コンボをしてくるタイプには明らかに不利となっていた(サイドボードにすらトロン対策カードが入っていない)
カジュアルデッキですよ(ヴェリアナのデッキを入れたデッキを使いながら)
デッキレシピはどこかに乗せるか書く予定(眠くて仕方がない
5/15 トレカの洞窟 モダンフライデーにて
1回戦 ジャンド ××
R1 先行3マリガンでスタート
向こうがタルモを出してきてもすぐ除去しても相手のほうがタルモや赤黒命令で向こうのほうがアドやテンポも奪われて負け
R2 先行1マリでの土地一枚キープ初手で極楽鳥やら出してたが向こうはタルモやー1-1エンチャントを張られマナクリや永遠の証人が死亡してタルモと狩りの達人を出され負け
2回戦 双子(緑入り)○○
R1 2ターン目ハンデスから復活の声やタシグル出して連打して勝ち
R2 ハンデスからの復活の声×2とサイ出して勝ち
3回戦 青緑トロン? (アーボーグや繁殖池が入っていた) ××
R1 探検の地図を衰微で割ったのに3ターン目カーン出てきて連打され負け
R3 4ターン目に無事に揃ったところウギンで負け
青がらみには五分以上で戦えた印象だが、コンボをしてくるタイプには明らかに不利となっていた(サイドボードにすらトロン対策カードが入っていない)
カジュアルデッキですよ(ヴェリアナのデッキを入れたデッキを使いながら)
デッキレシピはどこかに乗せるか書く予定(眠くて仕方がない
GP千葉のサイドイベントについて
2015年4月9日 TCG全般 いろいろ見てたら今回グランプリ神戸に比べてサイドイベントが貧弱そうかなと…
今回の目玉のサイドイベントは禁止解除レガシーという資産ゲーになりやすそうでもちろんお金がない私にとってはパスで・・・
そんで今回MTGほぼ初心者の友人が来るということなので・・・サイン会やら少しドラフトに参加する程度でいいかなという感じ・・・
サイドイベントでもモダマスが剥かれるかと思っていたが…剥くのは龍紀伝なんだね(落胆)
できればモダマスが剥きたかった
今回の目玉のサイドイベントは禁止解除レガシーという資産ゲーになりやすそうでもちろんお金がない私にとってはパスで・・・
そんで今回MTGほぼ初心者の友人が来るということなので・・・サイン会やら少しドラフトに参加する程度でいいかなという感じ・・・
サイドイベントでもモダマスが剥かれるかと思っていたが…剥くのは龍紀伝なんだね(落胆)
できればモダマスが剥きたかった
タイニーリーダーズ メリーキ・リ・ベリット デッキレシピ
2015年4月5日 TCG全般 コメント (1)
メリーキ・ リ・ベリットですよ(某動画で)
ということで最近流行りのタイニーリーダーズを使ったのだが…あえなくデッキを崩す自体に・・・
というのもこのデッキ結構マナ基盤が厳しかった
(自分がふぇっちやらデュアランを持っていなかったから)
デッキレシピ
統率者おばさん メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit
土地 18
統率の塔/Command Tower
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
湿地の干潟/Marsh Flats
神聖なる泉/Hallowed Fountain
湿った墓/Watery Grave
神無き祭殿/Godless Shrine
闇滑りの岸/Darkslick Shores
金属海の沿岸/Seachrome Coast
涙の川/River of Tears
雨雲の迷路/Nimbus Maze
教議会の座席/Seat of the Synod
氷河の城砦/Glacial Fortress
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
暗黒の深部/Dark Depths
演劇の舞台/Thespian’s Stage
クリーチャー 4
悪意の大梟/Baleful Strix
真の名の宿敵/True-Name Nemesis
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
呪文 27
血清の幻視/Serum Visions
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
思案/Ponder
定業/Preordain
衝動/Impulse
渦まく知識/Brainstorm
精神的つまづき/Mental Misstep
呪文貫き/Spell Pierce
呪文嵌め/Spell Snare
白鳥の歌/Swan Song
修繕/Tinker
交錯の混乱/Muddle the Mixture
加工/Fabricate
剣を鍬に/Swords to Plowshares
糾弾/Condemn
流刑への道/Path to Exile
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
未練ある魂/Lingering Souls
悲哀まみれ/Drown in Sorrow
毒の濁流/Toxic Deluge
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
陰謀団式療法/Cabal Therapy
Hymn to Tourach
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
弱者の剣/Sword of the Meek
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
精神クランク/Mindcrank
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry
主な勝ち方
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundryと弱者の剣/Sword of the Meekをマナがある限りトークンを生成して勝ち
暗黒の深部と演劇の舞台のコンボで20/20トークンで勝ち
精神クランクとダスクマントルの起動して勝ち
メリーキと水辺の学舎、水面院でクリーチャーを奪って勝ち
回した感想
・色の制限がきつい(デュアランやふぇっちを持っていないことが多いときつい
・呪禁やらプロテクションでクリーチャーが少ないにもかかわらずアタックされて死ぬ
・統率者の動き始まるのが遅い。そして、もう一度出す場合5マナになると出なくなる
・コンボがそろってもあっさり除去されて終わる
・速さに負ける(特に赤単だったりすると)
・手札が枯渇してクリーチャーをはけず負ける
・うまく回った時には強いが片方だけパーツが残ると虚しくなる
タイニーリーダーズで戦うことできついと感じたのはやはり「プロテクション」「呪禁」の二つを攻略しないと感じてしまった。
エスパーカラーがコントロール側に回る傾向があるのでコントロールデッキ風に立ち回ってもこの二つに勝てるビジョンと勝てるカードを引く可能性が低いのが多い(全体除去が毒の濁流ぐらいしか効かなかった。だったら全体除去豊富な赤を入れて白を抜いた
「umezawa tetuo」を使った方がコントール風に立ち回れると思う。
ということで最近流行りのタイニーリーダーズを使ったのだが…あえなくデッキを崩す自体に・・・
というのもこのデッキ結構マナ基盤が厳しかった
(自分がふぇっちやらデュアランを持っていなかったから)
デッキレシピ
統率者
土地 18
統率の塔/Command Tower
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
湿地の干潟/Marsh Flats
神聖なる泉/Hallowed Fountain
湿った墓/Watery Grave
神無き祭殿/Godless Shrine
闇滑りの岸/Darkslick Shores
金属海の沿岸/Seachrome Coast
涙の川/River of Tears
雨雲の迷路/Nimbus Maze
教議会の座席/Seat of the Synod
氷河の城砦/Glacial Fortress
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
暗黒の深部/Dark Depths
演劇の舞台/Thespian’s Stage
クリーチャー 4
悪意の大梟/Baleful Strix
真の名の宿敵/True-Name Nemesis
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
呪文 27
血清の幻視/Serum Visions
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
思案/Ponder
定業/Preordain
衝動/Impulse
渦まく知識/Brainstorm
精神的つまづき/Mental Misstep
呪文貫き/Spell Pierce
呪文嵌め/Spell Snare
白鳥の歌/Swan Song
修繕/Tinker
交錯の混乱/Muddle the Mixture
加工/Fabricate
剣を鍬に/Swords to Plowshares
糾弾/Condemn
流刑への道/Path to Exile
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
未練ある魂/Lingering Souls
悲哀まみれ/Drown in Sorrow
毒の濁流/Toxic Deluge
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
陰謀団式療法/Cabal Therapy
Hymn to Tourach
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
弱者の剣/Sword of the Meek
精神クランク/Mindcrank
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry
主な勝ち方
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundryと弱者の剣/Sword of the Meekをマナがある限りトークンを生成して勝ち
暗黒の深部と演劇の舞台のコンボで20/20トークンで勝ち
精神クランクとダスクマントルの起動して勝ち
メリーキと水辺の学舎、水面院でクリーチャーを奪って勝ち
回した感想
・色の制限がきつい(デュアランやふぇっちを持っていないことが多いときつい
・呪禁やらプロテクションでクリーチャーが少ないにもかかわらずアタックされて死ぬ
・統率者の動き始まるのが遅い。そして、もう一度出す場合5マナになると出なくなる
・コンボがそろってもあっさり除去されて終わる
・速さに負ける(特に赤単だったりすると)
・手札が枯渇してクリーチャーをはけず負ける
・うまく回った時には強いが片方だけパーツが残ると虚しくなる
タイニーリーダーズで戦うことできついと感じたのはやはり「プロテクション」「呪禁」の二つを攻略しないと感じてしまった。
エスパーカラーがコントロール側に回る傾向があるのでコントロールデッキ風に立ち回ってもこの二つに勝てるビジョンと勝てるカードを引く可能性が低いのが多い(全体除去が毒の濁流ぐらいしか効かなかった。だったら全体除去豊富な赤を入れて白を抜いた
「umezawa tetuo」を使った方がコントール風に立ち回れると思う。
自分をだますのは大切
2015年4月4日 TCG全般 疑心暗鬼にならないように自分はここで働くんだと盲信する状態になるのは大切だと思った
下手に疑問とか思ったり社員の行動を怪しんでも仕方がない。
どうせ、入らないと待遇やら人間関係はわからないのだからね
下手に疑問とか思ったり社員の行動を怪しんでも仕方がない。
どうせ、入らないと待遇やら人間関係はわからないのだからね
駅でスーツを着こなせていない社会人が多いな~と思ったら・・・
2015年4月3日 TCG全般新社会人がついに動き始めたのかというとなんかうれしいというかなんというか・・・
だが、もう春なんだね(落胆)・・・
自分もスーツが似合わないと思う人であるのはもちろんわかっているのだが、就活なので着なければならない・・・
今年は踏ん張る年であるので精一杯頑張らなきゃ~
マイナス発言は自分の悪い癖だ~直して頑張るぞ~
だが、もう春なんだね(落胆)・・・
自分もスーツが似合わないと思う人であるのはもちろんわかっているのだが、就活なので着なければならない・・・
今年は踏ん張る年であるので精一杯頑張らなきゃ~
マイナス発言は自分の悪い癖だ~直して頑張るぞ~
テンペストの神話レアの赤・・・
2015年4月3日 TCG全般他の色やアーティファクトに比べて赤の貧弱さがよくわかる
他のカードらが有名すぎるんだよ、赤を見渡して知っているカードが全然ないじゃないの
現実であったらよかったのに…もう少し再録禁止のカードは一部見直してほしいな
他のカードらが有名すぎるんだよ、赤を見渡して知っているカードが全然ないじゃないの
現実であったらよかったのに…もう少し再録禁止のカードは一部見直してほしいな
今も遊戯王やっている友人に対して割とパックを多く買ってくれているというのもあってデッキレシピの参考になれば・・・ということでデッキメモ
当たったカード うろ覚えだけど…
1赤黒フェッチ
2タシグル
1ヤンパイ禿
1魂禿
3枚ぐらい 破壊不能とタフ4破壊できる 白アンコ(運命再編でアンコで200円したやつ)
1運命の核心
1白包囲
1龍 スーラク
確かあったやつがこれぐらいだったはず・・・
高額レア当たった中では緑白黒のアヴザンカラーになるのか…
BOX買うのであればタルキール覇王を買ったほうが色々強化できそうだな・・・
デッキレシピ
土地24枚
4 ラノワールっぽいエルフ
3 2マナのマナクリ
4 接死熊
4 5マナクリーチャー
4 4マナクリーチャー
2 白包囲
1 ヤンパイ禿
1 反魂禿
2 タシグル
1 アンコウ
2 巨大化
1 運命の核心
1 龍 スーラク
4 白アンコ(運命再編でアンコで200円したやつ)
4 究極的な価格
当たったカード うろ覚えだけど…
1赤黒フェッチ
2タシグル
1ヤンパイ禿
1魂禿
3枚ぐらい 破壊不能とタフ4破壊できる 白アンコ(運命再編でアンコで200円したやつ)
1運命の核心
1白包囲
1龍 スーラク
確かあったやつがこれぐらいだったはず・・・
高額レア当たった中では緑白黒のアヴザンカラーになるのか…
BOX買うのであればタルキール覇王を買ったほうが色々強化できそうだな・・・
デッキレシピ
土地24枚
4 ラノワールっぽいエルフ
3 2マナのマナクリ
4 接死熊
4 5マナクリーチャー
4 4マナクリーチャー
2 白包囲
1 ヤンパイ禿
1 反魂禿
2 タシグル
1 アンコウ
2 巨大化
1 運命の核心
1 龍 スーラク
4 白アンコ(運命再編でアンコで200円したやつ)
4 究極的な価格
4 Thespian’s Stage
1 Misty Rainforest
4 Punishing Fire
1 Verdant Catacombs
4 Grove of the Burnwillows
3 Dark Depths
4 Life from the Loam
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
2 Tranquil Thicket
1 Forest
4 Rishadan Port
4 Crop Rotation
4 Gamble
4 Exploration
2 Manabond
4 Mox Diamond
4 Wasteland
1 Glacial Chasm
3 Maze of Ith
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Karakas
2 Taiga
Sideboard
1 Bojuka Bog
2 Thorn of Amethyst
4 Krosan Grip
1 Dark Depths
1 Chalice of the Void
2 Seismic Assault
4 Sphere of Resistance
ちょいと土地単組めるのかも…とレシピ保存
しかし、体力無いせいか書く気力と考える気力がない
就活のほうもやらなければならないが…お金がかなりピンチになっているからアルバイトを少しだけ増やしたけれど身が持たないのが現状
1 Misty Rainforest
4 Punishing Fire
1 Verdant Catacombs
4 Grove of the Burnwillows
3 Dark Depths
4 Life from the Loam
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
2 Tranquil Thicket
1 Forest
4 Rishadan Port
4 Crop Rotation
4 Gamble
4 Exploration
2 Manabond
4 Mox Diamond
4 Wasteland
1 Glacial Chasm
3 Maze of Ith
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Karakas
2 Taiga
Sideboard
1 Bojuka Bog
2 Thorn of Amethyst
4 Krosan Grip
1 Dark Depths
1 Chalice of the Void
2 Seismic Assault
4 Sphere of Resistance
ちょいと土地単組めるのかも…とレシピ保存
しかし、体力無いせいか書く気力と考える気力がない
就活のほうもやらなければならないが…お金がかなりピンチになっているからアルバイトを少しだけ増やしたけれど身が持たないのが現状
塩・塩・しおォオオオー
2015年3月28日 TCG全般 ちょっと初めてMTGやるやつに新しいパック出たから遊ぼうと思ってパック剥いていたらカードはボロボロだわ、当たるカードもうーんという感じで全然MTGの魅力が感じることができないんじゃないか
今回の初期傷とパック内容はひどいんじゃないかな
今回の初期傷とパック内容はひどいんじゃないかな
タイニーリーダーズ始動
2015年3月27日 TCG全般よし、この時のために残しといたカードを使ってやる。
今回はEDHほど重複するカード同じになることを避けるためにそれぞれ別々の方向性のカードを使おうかな
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
良いカードがないか検討中・・・
EXCELでデッキレシピを書けば土地配分とかはわかりやすいじゃないか?
2015年2月20日 TCG全般
といいつ作っては見たものの作ってみてうまく土地の引く確率やらなんやらいろいろ書いたけれど…
友達に見せたところ他のサイトを使ったほうがすぐにネットで確認も取れて楽だよ言われました
・・・ちょっとショック
とまあ普通に考えればこういうサービスは当たり前のようにある時代だし…うん…
きちんと色配分はしっかりしているわカードデータが保管されているから色を書く必要性やらマナ域を書く必要がないという点は明らかに向こうのほうが有利だし…こっちの場合だと手打ちほとんどだから仕方がない。絶対向こうのほうがいいだろう
とまあ基本自分はデッキはメタの変遷で変わり続けるものだと思っていたりデッキを作っていくうえで少しづつ変化していくことが多くあるので基本的にはデッキレシピを作らなくてもいいかなと思う(めんどくさい)
ダイアリーノートの更新があったりなかったりとそのせいか途中で作る気力がなくなってやめてたりとやる気があるときと無いときの差が激しい…
友達に見せたところ他のサイトを使ったほうがすぐにネットで確認も取れて楽だよ言われました
・・・ちょっとショック
とまあ普通に考えればこういうサービスは当たり前のようにある時代だし…うん…
きちんと色配分はしっかりしているわカードデータが保管されているから色を書く必要性やらマナ域を書く必要がないという点は明らかに向こうのほうが有利だし…こっちの場合だと手打ちほとんどだから仕方がない。絶対向こうのほうがいいだろう
とまあ基本自分はデッキはメタの変遷で変わり続けるものだと思っていたりデッキを作っていくうえで少しづつ変化していくことが多くあるので基本的にはデッキレシピを作らなくてもいいかなと思う(めんどくさい)
ダイアリーノートの更新があったりなかったりとそのせいか途中で作る気力がなくなってやめてたりとやる気があるときと無いときの差が激しい…
新たなデッキの可能性について"ポッドレスポッド"
2015年2月7日 TCG全般
今、少しだけ話題になっているポッドレスポッドについての話題についての殻無しのデッキの新たな方向性を少しまとめてみようと思います。
正直、いろいろ見てたり考えたりしていたのだが…殻があったような動きはほぼ不可能と考えるのがいいと思います。
けれど、シルバーバレット戦術やコンボを成立させるというのは少し召喚の調べだけでは心もとないというのが印象です。コンボを成立させる初期メリーラ型だとうまく回らずにモダンのクリーチャーに立ち向かうのはちょっと厳しいというのが私見です。
海外サイトを参考
http://manadeprived.com/pod-dead/
<エンジェルポッドレス>
Lands (23)
2 森/Forest
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
3 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
Spells (8)
3 突然の衰微/Abrupt Decay
2 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
3 召喚の調べ/Chord of Calling
Creatures (29)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
2 貴族の教主/Noble Hierarch
1クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 復活の声/Voice of Resurgence
3 根の壁/Wall of Roots
1 大物狙い/Big Game Hunter
3 刃の接合者/Blade Splicer
1 クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 罪の収集者/Sin Collector
1 スパイクの飼育係/Spike Feeder
3 修復の天使/Restoration Angel
2包囲サイ/Siege Rhino
2 テューンの大天使/Archangel of Thune
1 目覚ましヒバリ/Reveillark
サイドボードはメタの構成などによりけりで基本構成はあまり変わらない印象なので省略
(囲い3、パス3、墓地対策2~4、シルバーバレットクリーチャー4、アーティファクト除去3)
このデッキでの特徴はエンジェルポッドと似た形になっていて包囲サイと修復の天使を主戦力に置いたデッキであり、他の変わったところに調べと相性の良い刃の接合者だったりドローの質を高める狩猟者があります。さらに情けないガラクが採用されており裏面のクリーチャーサーチのため採用しているのだと思います。
このように型が違ってあってそれぞれの方向性が以前の殻のようではなく明確に置かなければならないといけないのが課題であります。
これが生物で押し倒すたまにコンボがエンジェルポッドであって他にも色んな方があります。
<コンボ寄りのポッドレス(キッチン、メリーラ、予見者をそれぞれ採用型)>
Lands (23)
2 森/Forest
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
3 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
Spells (8)
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 アブザンの魔除け/Abzan Charm
4 召喚の調べ/Chord of Calling
Creatures (29)
4 極楽鳥Birds of Paradise
1 貴族の教主Noble Hierarch
3 臓物の予見者/Viscera Seer
3 メリーラMelira, Sylvok Outcast
1 呪文すべりSpellskite
4 根の壁Wall of Roots
1 永遠の証人Eternal Witness
4 キッチンKitchen Finks
1 再利用の賢者/Reclamation Sage
1 罪の収集者/Sin Collector
1 クァーサルの群れ魔導士/Murderous Redcap
1 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
1 修復の天使/Restoration Angel
2 包囲サイ/Siege Rhino
1 ヒバリ/Reveillark
サーチ系統を最低限用入れた分そのスペースに空きができそこにコンボできるクリーチャーを入れた構成になっています。
このようにいろいろと検討されており(キキジキ内臓コンボやジャンクミッドレンジなど)もしかしたら殻がない方が選択の幅が生まれるということで考察してみました。
やはり、今までの構成のままにするよりも何らかの方向性に伸ばすのが良いと思います。
自分の中でのデッキ構成でヴェリアナや囲いをメインにいれた形を作りたいなあー
正直、いろいろ見てたり考えたりしていたのだが…殻があったような動きはほぼ不可能と考えるのがいいと思います。
けれど、シルバーバレット戦術やコンボを成立させるというのは少し召喚の調べだけでは心もとないというのが印象です。コンボを成立させる初期メリーラ型だとうまく回らずにモダンのクリーチャーに立ち向かうのはちょっと厳しいというのが私見です。
海外サイトを参考
http://manadeprived.com/pod-dead/
<エンジェルポッドレス>
Lands (23)
2 森/Forest
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
3 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
Spells (8)
3 突然の衰微/Abrupt Decay
2 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
3 召喚の調べ/Chord of Calling
Creatures (29)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
2 貴族の教主/Noble Hierarch
1クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 復活の声/Voice of Resurgence
3 根の壁/Wall of Roots
1 大物狙い/Big Game Hunter
3 刃の接合者/Blade Splicer
1 クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 罪の収集者/Sin Collector
1 スパイクの飼育係/Spike Feeder
3 修復の天使/Restoration Angel
2包囲サイ/Siege Rhino
2 テューンの大天使/Archangel of Thune
1 目覚ましヒバリ/Reveillark
サイドボードはメタの構成などによりけりで基本構成はあまり変わらない印象なので省略
(囲い3、パス3、墓地対策2~4、シルバーバレットクリーチャー4、アーティファクト除去3)
このデッキでの特徴はエンジェルポッドと似た形になっていて包囲サイと修復の天使を主戦力に置いたデッキであり、他の変わったところに調べと相性の良い刃の接合者だったりドローの質を高める狩猟者があります。さらに情けないガラクが採用されており裏面のクリーチャーサーチのため採用しているのだと思います。
このように型が違ってあってそれぞれの方向性が以前の殻のようではなく明確に置かなければならないといけないのが課題であります。
これが生物で押し倒すたまにコンボがエンジェルポッドであって他にも色んな方があります。
<コンボ寄りのポッドレス(キッチン、メリーラ、予見者をそれぞれ採用型)>
Lands (23)
2 森/Forest
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
3 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
Spells (8)
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 アブザンの魔除け/Abzan Charm
4 召喚の調べ/Chord of Calling
Creatures (29)
4 極楽鳥Birds of Paradise
1 貴族の教主Noble Hierarch
3 臓物の予見者/Viscera Seer
3 メリーラMelira, Sylvok Outcast
1 呪文すべりSpellskite
4 根の壁Wall of Roots
1 永遠の証人Eternal Witness
4 キッチンKitchen Finks
1 再利用の賢者/Reclamation Sage
1 罪の収集者/Sin Collector
1 クァーサルの群れ魔導士/Murderous Redcap
1 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
1 修復の天使/Restoration Angel
2 包囲サイ/Siege Rhino
1 ヒバリ/Reveillark
サーチ系統を最低限用入れた分そのスペースに空きができそこにコンボできるクリーチャーを入れた構成になっています。
このようにいろいろと検討されており(キキジキ内臓コンボやジャンクミッドレンジなど)もしかしたら殻がない方が選択の幅が生まれるということで考察してみました。
やはり、今までの構成のままにするよりも何らかの方向性に伸ばすのが良いと思います。
自分の中でのデッキ構成でヴェリアナや囲いをメインにいれた形を作りたいなあー
アルバイトが連勤続きであまり疲れが取れなかったのだが…
昨日、やっとアルバイトが休みだったので一日中ごろごろしていました。
半年前に壊れたパソコンに大事なデータがあるのを思い出し久しぶりにノートパソコンを解体してメモリとHDDを回収に成功。CPUも回収したかったのだが断線して使い物にならない状態にしとくのもあれなんでそれは放置(ねじで取り外せるのでいつでも回収は可能)
そして、カードを少し触りながら整理したところ昼寝して終わった。
ギタ調や二股の稲妻がそこそこの値段になっていたりとちょっとその辺は売ってもいいんじゃないかと検討しています。
後は友人に貸してもらったコミケに出ていた人形演武?かなその辺を少しずつやって終了。友人は殿堂入りしていてもうシナリオは終わっている感じだが自分は行くのに苦労したりタイプが全然わからないせいでかなりの確率で死んでいたりと苦労している状況。ポケモン系はあまりやらなかったせいか厳しい
後は病気が治ったおかげかせいかわからないが平熱が36.4℃→36.9℃と体温が上がってうれしいやら悲しいやら…
でも、平熱が上がると病気になりづらいという話もあるのでこれはこれはうれしい…この状態を現状維持しつつ体を大事にしながらバイトやら課題を乗り越えていきたい
昨日、やっとアルバイトが休みだったので一日中ごろごろしていました。
半年前に壊れたパソコンに大事なデータがあるのを思い出し久しぶりにノートパソコンを解体してメモリとHDDを回収に成功。CPUも回収したかったのだが断線して使い物にならない状態にしとくのもあれなんでそれは放置(ねじで取り外せるのでいつでも回収は可能)
そして、カードを少し触りながら整理したところ昼寝して終わった。
ギタ調や二股の稲妻がそこそこの値段になっていたりとちょっとその辺は売ってもいいんじゃないかと検討しています。
後は友人に貸してもらったコミケに出ていた人形演武?かなその辺を少しずつやって終了。友人は殿堂入りしていてもうシナリオは終わっている感じだが自分は行くのに苦労したりタイプが全然わからないせいでかなりの確率で死んでいたりと苦労している状況。ポケモン系はあまりやらなかったせいか厳しい
後は病気が治ったおかげかせいかわからないが平熱が36.4℃→36.9℃と体温が上がってうれしいやら悲しいやら…
でも、平熱が上がると病気になりづらいという話もあるのでこれはこれはうれしい…この状態を現状維持しつつ体を大事にしながらバイトやら課題を乗り越えていきたい
急遽、2日目に友人付き添いということで同行することになりました。
最低限欲しいものをピックアップして付き添う予定。
友人のところにもいろいろと寄って3日目に備えるぞー
はあ、お金が無くなりそうで怖い
最低限欲しいものをピックアップして付き添う予定。
友人のところにもいろいろと寄って3日目に備えるぞー
はあ、お金が無くなりそうで怖い
近いうちに資産確認する
2014年12月27日 TCG全般モダンマスターズ2に始まるにつれて・・・いらないパーツをその辺を売って資金にしようと思う。
とりあえず値段がある程度高いものをピックアップ・・・
・礎石の魔導士(旧ミラ) 日foil
・希望の天使アヴァシン 日foil
・マイコシンスの格子 日foil
・赤単バーンパーツ一式
このあたりは売れそうなのと今後使う予定がないので早く売ってきたいところ
貴族の教主は以外はメリーラ殻はできているからそのまま使っていきたい
とりあえず値段がある程度高いものをピックアップ・・・
・礎石の魔導士(旧ミラ) 日foil
・希望の天使アヴァシン 日foil
・マイコシンスの格子 日foil
・赤単バーンパーツ一式
このあたりは売れそうなのと今後使う予定がないので早く売ってきたいところ
貴族の教主は以外はメリーラ殻はできているからそのまま使っていきたい
そろそろスポイラーの時期か…(涙目)
2014年12月26日 TCG全般就活用のお金を貯めなきゃ…(今更感・・・)
来年は就活が終わるまでスタンはやらない予定だからモダン視点で判断するようになってしまった。(だって、スタンダードは変遷早すぎるんだよ…デッキを毎週変える気力はないわ)
ウギンが公開されていろいろなところでウギンが議論されていますが…
スタンダードでウギンは
緑系統のビックマナまたは信心に2~3枚入り…
モダンではトロンでメインパーツになりそう
カーンは引退しないで両方採用して・・・他のパーツ、とぐろエンジンがOUTになるような気がする。
トロン自体パーツ持っていないし…トロンの感触がわからないから妄想だけでイメージした。
来年は就活が終わるまでスタンはやらない予定だからモダン視点で判断するようになってしまった。(だって、スタンダードは変遷早すぎるんだよ…デッキを毎週変える気力はないわ)
ウギンが公開されていろいろなところでウギンが議論されていますが…
スタンダードでウギンは
緑系統のビックマナまたは信心に2~3枚入り…
モダンではトロンでメインパーツになりそう
カーンは引退しないで両方採用して・・・他のパーツ、とぐろエンジンがOUTになるような気がする。
トロン自体パーツ持っていないし…トロンの感触がわからないから妄想だけでイメージした。