MTG デッキには";詰め将棋型"と"制圧型"がある
2014年12月25日 TCG全般
自分の持論でデッキタイプは2種類のタイプ
"詰め将棋型" "制圧型"と考えている。
この考え方はそれぞれのデッキ特有の回し方を意識して考えてそれぞれ2種類の回し方をするとうまく回すことができる。
なぜ、このような考え出したか…というと…
自分が回すデッキの大半が詰め将棋のような感じで相手の盤面を最低限掃いてからライフを詰めていくような感じで思いついたのである。実際に何をケアをすればいいのかを考える際に全部をどう考えるのではなく・・・
相手のケアをすべきところを抑える(実際での試合で相手の手札やら考えを毎回考えるとどうしても時間が足りなくなるので最悪の盤面の想定と自分の望んだ動きの2通りだけを考えて行動すること)の中で攻めの体制のままで戦って最終的に盤面を見ないまたは次のターンを考慮せずにそのまま盤面は不利でも勝ちに行くことを詰め将棋のようなものから"詰め将棋型"と言っている。
この考えが生まれたデッキは基本的には赤いデッキの多く回して・・・
<自分の大抵の勝ちパターンが・・・>
・ゴブリン総勢でアタック→生き残ったゴブリンを使って、ゴブリンの手投げ弾→ライフ0にして勝ち
・相手にワームとぐろエンジン2体以上出された状態でメリーラコンボで勝ち
という勝ち方が多かった。それ以外で買っているときは相手が土地事故など相手が回らないときであって盤面の優位ではない状態からライフを最終的に狙って勝つということが常套手段であった。(実際に友人には一番怖いカードって聞いたら皆"手投げ弾"と答えていた。
こういうデッキでしか自分は回さないせいか・・・MTGは"まるで詰め将棋のようだ"と思ってしまった。
反対に"制圧型"は重コントロールに多くて後手に回り相手を鎮静化した後デカブツやすぐに勝つことができるもので勝利するデッキである。
"詰将棋型"に対して"制圧型"との大きな違いは・・・
・制圧(盤面)が優位に立つことを優先
・長期戦を想定している
・序盤、中盤は守りの姿勢(受け身の体制を取っている)
こういうのが挙げられそうした中でのデッキの特徴は・・・
マナコストは基本マナコストは高く設定しているおかげか容易に一対多交換が可能
カードパワーが高いカードが多く積まれている
ここのシナジーよりも単体での性能が高い
例でいえばスケープシフト、けちコン、トリココントロールがあげられる
こうして二つのデッキのタイプがあると考えている
こう書いたであるが・・・
実際にデッキの対峙すると攻め手と受け手という二つに分かれて先手後手また変わっていくのであるがそれはまた今度書こうと思います
用はデッキによって最終的に目指すところがライフなのか盤面なのか考えてくれればいいと思ってください
こう長く書くと論点がずれていきそうで書くのが本当に難しいな
"詰め将棋型" "制圧型"と考えている。
この考え方はそれぞれのデッキ特有の回し方を意識して考えてそれぞれ2種類の回し方をするとうまく回すことができる。
なぜ、このような考え出したか…というと…
自分が回すデッキの大半が詰め将棋のような感じで相手の盤面を最低限掃いてからライフを詰めていくような感じで思いついたのである。実際に何をケアをすればいいのかを考える際に全部をどう考えるのではなく・・・
相手のケアをすべきところを抑える(実際での試合で相手の手札やら考えを毎回考えるとどうしても時間が足りなくなるので最悪の盤面の想定と自分の望んだ動きの2通りだけを考えて行動すること)の中で攻めの体制のままで戦って最終的に盤面を見ないまたは次のターンを考慮せずにそのまま盤面は不利でも勝ちに行くことを詰め将棋のようなものから"詰め将棋型"と言っている。
この考えが生まれたデッキは基本的には赤いデッキの多く回して・・・
<自分の大抵の勝ちパターンが・・・>
・ゴブリン総勢でアタック→生き残ったゴブリンを使って、ゴブリンの手投げ弾→ライフ0にして勝ち
・相手にワームとぐろエンジン2体以上出された状態でメリーラコンボで勝ち
という勝ち方が多かった。それ以外で買っているときは相手が土地事故など相手が回らないときであって盤面の優位ではない状態からライフを最終的に狙って勝つということが常套手段であった。(実際に友人には一番怖いカードって聞いたら皆"手投げ弾"と答えていた。
こういうデッキでしか自分は回さないせいか・・・MTGは"まるで詰め将棋のようだ"と思ってしまった。
反対に"制圧型"は重コントロールに多くて後手に回り相手を鎮静化した後デカブツやすぐに勝つことができるもので勝利するデッキである。
"詰将棋型"に対して"制圧型"との大きな違いは・・・
・制圧(盤面)が優位に立つことを優先
・長期戦を想定している
・序盤、中盤は守りの姿勢(受け身の体制を取っている)
こういうのが挙げられそうした中でのデッキの特徴は・・・
マナコストは基本マナコストは高く設定しているおかげか容易に一対多交換が可能
カードパワーが高いカードが多く積まれている
ここのシナジーよりも単体での性能が高い
例でいえばスケープシフト、けちコン、トリココントロールがあげられる
こうして二つのデッキのタイプがあると考えている
こう書いたであるが・・・
実際にデッキの対峙すると攻め手と受け手という二つに分かれて先手後手また変わっていくのであるがそれはまた今度書こうと思います
用はデッキによって最終的に目指すところがライフなのか盤面なのか考えてくれればいいと思ってください
こう長く書くと論点がずれていきそうで書くのが本当に難しいな
タルモなんて買えるわけがない…
2014年11月20日 TCG全般 ただでさえお金がないやつがタルモなんてものを使わないし…そこまで緑を使わないし…
いきなり知らない?人から「タルモ持っている?」聞かれたけれど・・・
持っていないので丁重に貧乏アピールして断った
いきなり知らない?人から「タルモ持っている?」聞かれたけれど・・・
持っていないので丁重に貧乏アピールして断った
時代とともにデッキは変化していくのか
2014年11月2日 TCG全般 久しぶりにマーフォークのレシピを見ていたらかなり呪文の構成が変化していっていたのに驚いてしまった。
4《変わり谷/Mutavault》
4《不毛の大地/Wasteland》
12《島/Island》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《目くらまし/Daze》
2《もみ消し/Stifle》
4《Force of Will》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
Side
3《水没/Submerge》
2《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《水流破/Hydroblast》
2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
↑これは4年前のレシピであり、すごく憧れていたレシピである。土地とかもすごく洗練されていて好きだったのだが…
12《島/Island》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《変わり谷/Mutavault》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
3《幻影の像/Phantasmal Image》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
2《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
3《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
28 Creatures
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
12 Spells
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《四肢切断/Dismember》
最近のレシピ。ネメシスが入ってからのマーフォークである。
4 目くらまし
4 force of will
が確定でその他の呪文では…
4 行き詰まり
2~3 もみ消し
人によっては…
2 呪文貫き
他にフェッチが入った状態のブレストが入っていたのだが…
あまり入っていないのね
クリーチャーもほぼロードかシステムクリーチャーだったのが…ネメシスが出てきたせいで……
マーフォークこそレガシーのクロックパーミッションの代名詞だったのに…もみ消しやら行き詰まりが入っているレシピが少なく…打消し2種類のみという構成になっている。
その原因はデルバーが隆盛しているせいでマーフォークが脳筋というイメージが強くなってしまっているのかもしれない。
最近はネメシスが台頭のおかげかせいでなのか不毛の大地がoutしてその穴埋めに 魂の洞窟がガン積みされていてネメシスの実質の枚数を増やせる幻影の像も追加されていってますます脳筋になっていてこれマーフォークなのか…自分の中で凄く残念に思ってしまっている。
4《変わり谷/Mutavault》
4《不毛の大地/Wasteland》
12《島/Island》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《目くらまし/Daze》
2《もみ消し/Stifle》
4《Force of Will》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
Side
3《水没/Submerge》
2《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《水流破/Hydroblast》
2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
↑これは4年前のレシピであり、すごく憧れていたレシピである。土地とかもすごく洗練されていて好きだったのだが…
12《島/Island》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《変わり谷/Mutavault》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
3《幻影の像/Phantasmal Image》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
2《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
3《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
28 Creatures
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
12 Spells
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《四肢切断/Dismember》
最近のレシピ。ネメシスが入ってからのマーフォークである。
4 目くらまし
4 force of will
が確定でその他の呪文では…
4 行き詰まり
2~3 もみ消し
人によっては…
2 呪文貫き
他にフェッチが入った状態のブレストが入っていたのだが…
あまり入っていないのね
クリーチャーもほぼロードかシステムクリーチャーだったのが…ネメシスが出てきたせいで……
マーフォークこそレガシーのクロックパーミッションの代名詞だったのに…もみ消しやら行き詰まりが入っているレシピが少なく…打消し2種類のみという構成になっている。
その原因はデルバーが隆盛しているせいでマーフォークが脳筋というイメージが強くなってしまっているのかもしれない。
最近はネメシスが台頭のおかげかせいでなのか不毛の大地がoutしてその穴埋めに 魂の洞窟がガン積みされていてネメシスの実質の枚数を増やせる幻影の像も追加されていってますます脳筋になっていてこれマーフォークなのか…自分の中で凄く残念に思ってしまっている。
現状今から忙しくなるので切り捨てられるものを切り捨てようと浮かんだものはまずこれ…
"mtg"
一番の金食い虫と時間を食われる原因の一つである。
現状の問題点
環境についていけなくなってしまった(スタンダードのデッキおよびスタンダードの資産がほとんどない状況)
なぜなら最近の値段の変動が一番大きいために過敏にならざるもので常日頃からmtgを考える生活をしていたのが現状さらには友人と話すことも割とmtgが主となって考えるのが普通になってしまってその影響のためかお金と時間の両方がなくなっていた。しかし去年まではそこまで忙しいというわけではなく毎週フライデーに出れるぐらい体力と時間を持て余していたからである。
スタンダードのデッキを持たなくなるとフライデーおよび大会に出る回数が大きく減る
下の環境を意識しはじめたのがちょうど1年半前にあたりその頃の現状というとレジェンドルールが変わったり以前とmtgの形が変わるという異例事態となった(多分、このあたりから転売屋が増えたと思われる)初めのほうはあまり気にしないでやっていたが…どんどんいろいろなカードの値上がりやその影響がプレイヤーやショップのほうにやってきてどんどん嫌な感じになろうとした。そんでもって大会にも出る回数が大きく減った。
後は新規初心者が見なくなって同じプレイヤーばかり対戦も多く、このことも影響している。
大学の3年の9月の時期に教習所とゼミの連鎖
これが主に問題だが…今までいろんなことをやらなかったのが原因であって就活のほんの少し前にやろうと思っただけである。
現在実家暮らしではなく1人?暮らしでの生活
去年から環境がガラリ変わって1人で生活するのが当たり前になったが…どうにも家でやること(主に洗濯や食事、猫を飼う)のが続いているため家にいることが当たり前になっていた
大抵は土日は家のこととバイトで時間がつぶれるのがほぼ毎週である。
アルバイトやりながら先輩と同人活動?
そんな絵をかいてない人がやるのって本当につらい…普段なれないことをやっているに近いから割と苦痛だったりする(まあ、勉強感覚でやってるとやるときは楽しいのだけどね)
アルバイトはしないとほぼ生活上きついので金を稼ぎながらやらないといけない(本当はやめて時間をもっと有効活用したい)
今の現状はこんな感じ…
そんなこんなで抜けるものはこの3つになる。
MTG
アルバイト
同人活動
この3つのうちアルバイトと同人活動は他の方にも迷惑掛かるし、実家暮らしは現状できない感じだし…一番抜けるものはやっぱりMTGになってしまう。
まあ、きついけれども来年の就活で内定を取り次第でまた再開すると思われその時にはまた現状と違ったりいろいろと余裕がだろうと安易な試み
ああ、早く楽になりたい…ニート生活してみたい
"mtg"
一番の金食い虫と時間を食われる原因の一つである。
現状の問題点
環境についていけなくなってしまった(スタンダードのデッキおよびスタンダードの資産がほとんどない状況)
なぜなら最近の値段の変動が一番大きいために過敏にならざるもので常日頃からmtgを考える生活をしていたのが現状さらには友人と話すことも割とmtgが主となって考えるのが普通になってしまってその影響のためかお金と時間の両方がなくなっていた。しかし去年まではそこまで忙しいというわけではなく毎週フライデーに出れるぐらい体力と時間を持て余していたからである。
スタンダードのデッキを持たなくなるとフライデーおよび大会に出る回数が大きく減る
下の環境を意識しはじめたのがちょうど1年半前にあたりその頃の現状というとレジェンドルールが変わったり以前とmtgの形が変わるという異例事態となった(多分、このあたりから転売屋が増えたと思われる)初めのほうはあまり気にしないでやっていたが…どんどんいろいろなカードの値上がりやその影響がプレイヤーやショップのほうにやってきてどんどん嫌な感じになろうとした。そんでもって大会にも出る回数が大きく減った。
後は新規初心者が見なくなって同じプレイヤーばかり対戦も多く、このことも影響している。
大学の3年の9月の時期に教習所とゼミの連鎖
これが主に問題だが…今までいろんなことをやらなかったのが原因であって就活のほんの少し前にやろうと思っただけである。
現在実家暮らしではなく1人?暮らしでの生活
去年から環境がガラリ変わって1人で生活するのが当たり前になったが…どうにも家でやること(主に洗濯や食事、猫を飼う)のが続いているため家にいることが当たり前になっていた
大抵は土日は家のこととバイトで時間がつぶれるのがほぼ毎週である。
アルバイトやりながら先輩と同人活動?
そんな絵をかいてない人がやるのって本当につらい…普段なれないことをやっているに近いから割と苦痛だったりする(まあ、勉強感覚でやってるとやるときは楽しいのだけどね)
アルバイトはしないとほぼ生活上きついので金を稼ぎながらやらないといけない(本当はやめて時間をもっと有効活用したい)
今の現状はこんな感じ…
そんなこんなで抜けるものはこの3つになる。
MTG
アルバイト
同人活動
この3つのうちアルバイトと同人活動は他の方にも迷惑掛かるし、実家暮らしは現状できない感じだし…一番抜けるものはやっぱりMTGになってしまう。
まあ、きついけれども来年の就活で内定を取り次第でまた再開すると思われその時にはまた現状と違ったりいろいろと余裕がだろうと安易な試み
ああ、早く楽になりたい…ニート生活してみたい
サイドボードの大変動は何をメタっているのか?
2014年10月19日 TCG全般 コメント (2)正直、デスタクのレシピをよく見るのが大変動なのだが…
どの相手に対して使うのか…はたしてあのマナ域で打てるのかどうかすごく気になるところ・・・
後は思考検閲者はレガシーではどこまで活躍をするのかが気になるところ・・・
もうすぐ給料日にもなるのでそういう細かいものを一気に買い込む予定である
どの相手に対して使うのか…はたしてあのマナ域で打てるのかどうかすごく気になるところ・・・
後は思考検閲者はレガシーではどこまで活躍をするのかが気になるところ・・・
もうすぐ給料日にもなるのでそういう細かいものを一気に買い込む予定である
「ゲームデイ」友人からデッキを借りて2位
2014年10月18日 TCG全般松戸のホビステの友人のデッキを借りて参戦
終わった後にほぼ休まずにアルバイト
バイト終わりでかなり消耗しているので結果だけ書いて後日訂正とその辺を行う
一戦目
○○ 青緑変異
R1 適当に除去して相手にクリーチャーを出させた後全体除去売ってtap it で勝ち
R2 アショクをいきのばしながらLO
二戦目
○○ 青緑信心
R1 全体除去と打消しを使ってペスとtap itで勝ち
R2 宿命的報復とアショクを使い予見者を奪いながら使って勝ち
三戦目
×○○ 青黒コントロール
R1事故りながらも頑張っていたがtap itをはけなくて負け
R2 リバイアサン出してから打消し合戦にかって勝ち
R3 相手がtap itを三体出して万歳アタックするエンドに一体で出してあったリバイアサンと二体目のリバイアサンを出して勝ち
4戦目
ID
赤単バーン
×○-
R1クリーチャーはけなくて負け ゴブリン三体のスペルが強かった
R2 制圧して勝ち
R3 時間がなって終了
5戦目
同じく赤単バーン
○×○
R1 ペスとtap itで制圧して勝ち
R2 除去とマナフラッドが起きて負け
R3 パーフォロスで残り1になるがペス奥義全員アタックで勝ち
6戦目
緑黒
×○×
R1 マナフラッド起きて負ける青々が出ない
R2 ペスとtap itが制圧して勝ち
R3 探査ドローの引きが5枚とも土地いらない除去を引き、フィニッシャーを引けずに負け
うん、友人デッキのおかげで勝てたのだが…、最後にシンクロ率が低くて時を超えた探索でフィニッシャーorドローカードが引けなかったのが原因
それ以外は自分のプレイングミスで合計3回以上ジャッジに呼ばれる事態が発生
素直に前日から友人のデッキを回してから大会に出ます。慣れていないデッキで回すと本当にろくなことが起きない
眠い…
終わった後にほぼ休まずにアルバイト
バイト終わりでかなり消耗しているので結果だけ書いて後日訂正とその辺を行う
一戦目
○○ 青緑変異
R1 適当に除去して相手にクリーチャーを出させた後全体除去売ってtap it で勝ち
R2 アショクをいきのばしながらLO
二戦目
○○ 青緑信心
R1 全体除去と打消しを使ってペスとtap itで勝ち
R2 宿命的報復とアショクを使い予見者を奪いながら使って勝ち
三戦目
×○○ 青黒コントロール
R1事故りながらも頑張っていたがtap itをはけなくて負け
R2 リバイアサン出してから打消し合戦にかって勝ち
R3 相手がtap itを三体出して万歳アタックするエンドに一体で出してあったリバイアサンと二体目のリバイアサンを出して勝ち
4戦目
ID
赤単バーン
×○-
R1クリーチャーはけなくて負け ゴブリン三体のスペルが強かった
R2 制圧して勝ち
R3 時間がなって終了
5戦目
同じく赤単バーン
○×○
R1 ペスとtap itで制圧して勝ち
R2 除去とマナフラッドが起きて負け
R3 パーフォロスで残り1になるがペス奥義全員アタックで勝ち
6戦目
緑黒
×○×
R1 マナフラッド起きて負ける青々が出ない
R2 ペスとtap itが制圧して勝ち
R3 探査ドローの引きが5枚とも土地いらない除去を引き、フィニッシャーを引けずに負け
うん、友人デッキのおかげで勝てたのだが…、最後にシンクロ率が低くて時を超えた探索でフィニッシャーorドローカードが引けなかったのが原因
それ以外は自分のプレイングミスで合計3回以上ジャッジに呼ばれる事態が発生
素直に前日から友人のデッキを回してから大会に出ます。慣れていないデッキで回すと本当にろくなことが起きない
眠い…
絶賛、布団と格闘中です。
最近、気持ち悪い気がして洗濯中・・・
かけ布団も出したはいいもののネコにおしっこされてそれもまとめて片付け作業中・・・
今日は一日掃除と洗濯とバイトで終わりそう
教習所に行き始めたがあまりやる気しないので行ってない・・・
行かないと…時間的に余裕がなくなるので…早めにやりたいのだが…技術講習の予約がほとんど埋まっている状態に・・・キャンセル予約をするのを待つ始末めんどくさい
最近、気持ち悪い気がして洗濯中・・・
かけ布団も出したはいいもののネコにおしっこされてそれもまとめて片付け作業中・・・
今日は一日掃除と洗濯とバイトで終わりそう
教習所に行き始めたがあまりやる気しないので行ってない・・・
行かないと…時間的に余裕がなくなるので…早めにやりたいのだが…技術講習の予約がほとんど埋まっている状態に・・・キャンセル予約をするのを待つ始末めんどくさい
デスタクパーツ集めに没頭中・・・
2014年10月8日 TCG全般Main DeckSideboard
1(0)《地平線の梢/Horizon Canopy》
11(11)《平地/Plains》
4(3)《リシャーダの港/Rishadan Port》
4(4)《不毛の大地/Wasteland》
3(2)《Karakas》
23 Lands
4(4)《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2(4)《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4(4)《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4(4)《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3(3)《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1(0)《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1(2)《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
3(4)《セラの報復者/Serra Avenger》
4(5)《ルーンの母/Mother of Runes》
26 Creatures
4(4)《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1(2)《殴打頭蓋/Batterskull》
1(1)《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4(4)《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1(0)《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
11 Spells
60 Mainboard Cards
2(0)《議会の採決/Council’s Judgment》
2(0)《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
2(4)《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1(1)《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2(2)《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2(0)《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1(4)《真髄の針/Pithing Needle》
1(0)《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2(0)《大変動/Cataclysm》
自分が持っているパーツの代替およびメインのクリーチャーは持っていることが判明
デッキを作るのとkarakasとリシャーダの港あたりは枚数は少ないが・・・最悪回すことが可能だわ
1(0)《地平線の梢/Horizon Canopy》
4(3)《リシャーダの港/Rishadan Port》
3(2)《Karakas》
23 Lands
1(0)《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
26 Creatures
1(0)《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
11 Spells
60 Mainboard Cards
2(0)《議会の採決/Council’s Judgment》
2(0)《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
2(0)《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1(0)《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2(0)《大変動/Cataclysm》
自分が持っているパーツの代替およびメインのクリーチャーは持っていることが判明
デッキを作るのとkarakasとリシャーダの港あたりは枚数は少ないが・・・最悪回すことが可能だわ
いつもカードを集めている自分がいる…
2014年10月4日 TCG全般ついに高額カードを手放して新しい高額カードを手に入れたんだ
貴族の教主 日 foil 13000円
↓
karakas 伊 15000円
に変換してようやく1枚ゲット…
今まではスタンダードを当てていたのだが…その資産を今回は一点に集中にしてkarakasに当てました。
やっぱりスタンダードは継続的に続けるにはやっぱりお金がかかるがきついなあ…
手持ち資産がほぼない状況下で新スタンをやりたいけれど…今の環境を見渡しても4~6マナ粋のカード勝負にならざることになるし…
アグロで戦うにも土地は少なくとも何枚かは必要になるわ、黒なら勇者とデブデーモン赤なら扇動者あたりが絶対ほしくなるのが目に見えているからやる気がおきない…
コントロールもしかり、緑がらみなら女人像、白ならペスさらには黒なら囲い(囲いならばまだした環境に使えるので妥協は出来る)
前々スタンなら教区の勇者やサリア、とかガチでも戦えなくはないカジュアルカードがあったからモチベーションには困らなかったが…うーん
そして、除去にお金を注ぎたくない(英雄の破滅、劣化忘却など)
それなら、次のエキスパンションが発売されるOR内容がいい(ある程度戦える)デッキを作ってやったほうがいい…まだそのときにまで急いでスタンダードのデッキを作らずにやっていたほうがいいと判断
でも、結局は最終的に1万円ぐらいの値段になってしまうし、今後ローテーションが変わりにくい環境(主に下の環境)で長い間遊べるデッキを作りたい
まあ、ゴブリンデッキである程度は満足をしているのだが…
パーツが一緒であるデスタクとマーベリックの作りかけパーツを持っているのでそこまで不必要にならないのはよかった
自分の周りの人たちは基本はスタンダードをやっているので自分だけ下環境をやっているので少し寂しい…
やっぱりどこでも大会にいけて使えるのはやっぱり便利
貴族の教主 日 foil 13000円
↓
karakas 伊 15000円
に変換してようやく1枚ゲット…
今まではスタンダードを当てていたのだが…その資産を今回は一点に集中にしてkarakasに当てました。
やっぱりスタンダードは継続的に続けるにはやっぱりお金がかかるがきついなあ…
手持ち資産がほぼない状況下で新スタンをやりたいけれど…今の環境を見渡しても4~6マナ粋のカード勝負にならざることになるし…
アグロで戦うにも土地は少なくとも何枚かは必要になるわ、黒なら勇者とデブデーモン赤なら扇動者あたりが絶対ほしくなるのが目に見えているからやる気がおきない…
コントロールもしかり、緑がらみなら女人像、白ならペスさらには黒なら囲い(囲いならばまだした環境に使えるので妥協は出来る)
前々スタンなら教区の勇者やサリア、とかガチでも戦えなくはないカジュアルカードがあったからモチベーションには困らなかったが…うーん
そして、除去にお金を注ぎたくない(英雄の破滅、劣化忘却など)
それなら、次のエキスパンションが発売されるOR内容がいい(ある程度戦える)デッキを作ってやったほうがいい…まだそのときにまで急いでスタンダードのデッキを作らずにやっていたほうがいいと判断
でも、結局は最終的に1万円ぐらいの値段になってしまうし、今後ローテーションが変わりにくい環境(主に下の環境)で長い間遊べるデッキを作りたい
まあ、ゴブリンデッキである程度は満足をしているのだが…
パーツが一緒であるデスタクとマーベリックの作りかけパーツを持っているのでそこまで不必要にならないのはよかった
自分の周りの人たちは基本はスタンダードをやっているので自分だけ下環境をやっているので少し寂しい…
やっぱりどこでも大会にいけて使えるのはやっぱり便利
[モダン]ジェスカイストームだとww
2014年10月2日 TCG全般 コメント (2)
Maindeck
Creature [14]
4極楽鳥/Birds of Paradise
2東屋のエルフ/Arbor Elf
4貴族の教主/Noble Hierarch
4森の女人像/Sylvan Caryatid
Instant [7]
3魔力変/Manamorphose
4たなびく紺碧/Cerulean Wisps
Sorcery [20]
3宝船の巡航/Treasure Cruise
4ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4手練/Sleight of Hand
1ぶどう弾/Grapeshot
4きらめく願い/Glittering Wish
4血清の幻視/Serum Visions
Enchantment [3]
3ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
Land [16]
1島/Island
4霧深い雨林/Misty Rainforest
3マナの合流点/Mana Confluence
2新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1沸騰する小湖/Scalding Tarn
2繁殖池/Breeding Pool
1寺院の庭/Temple Garden
2踏み鳴らされる地/Stomping Ground
Sideboard
1 ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
1オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury
1突然の衰微/Abrupt Decay
1摩耗 損耗 Wear // Tear
1 魔力変Manamorphose
1 シミックの魔除けSimic Charm
1 スフィンクスの啓示Sphinx’s Revelation
2 流刑への道Path to Exile
1 耳障りな反応/Guttural Response
1 ラクドスの魔除けRakdos Charm
3 白鳥の歌 Swan Song
1 焦熱の裁き/Fiery Justice
15 Cards total
以下のレシピがのっていたものである。
以前のデッキにあった。奇魔ストームと動きが似ているがコンボ枚数が実際には違う。高速型デッキである。
初動はギタクシア派の調査を握った状態でジェスカイの隆盛+マナクリで始動できる。
さらにはジェスカイの隆盛はルーター効果が備わっているため安定性は奇魔ストームよりも安定性がある上コンボ枚数も枚数が多いため比較的やりやすい
しかし、コンボスピードはやはりキマストームのほうが早い(向こうのほうが2キルする場合があるため)
いやあ、最近きらめく願いの話題が多かったのはこのためであったのか…
見ない間に500円以上しているし…
モダンは本当に未知数だなあ
Creature [14]
4極楽鳥/Birds of Paradise
2東屋のエルフ/Arbor Elf
4貴族の教主/Noble Hierarch
4森の女人像/Sylvan Caryatid
Instant [7]
3魔力変/Manamorphose
4たなびく紺碧/Cerulean Wisps
Sorcery [20]
3宝船の巡航/Treasure Cruise
4ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4手練/Sleight of Hand
1ぶどう弾/Grapeshot
4きらめく願い/Glittering Wish
4血清の幻視/Serum Visions
Enchantment [3]
3ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
Land [16]
1島/Island
4霧深い雨林/Misty Rainforest
3マナの合流点/Mana Confluence
2新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1沸騰する小湖/Scalding Tarn
2繁殖池/Breeding Pool
1寺院の庭/Temple Garden
2踏み鳴らされる地/Stomping Ground
Sideboard
1 ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
1オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury
1突然の衰微/Abrupt Decay
1摩耗 損耗 Wear // Tear
1 魔力変Manamorphose
1 シミックの魔除けSimic Charm
1 スフィンクスの啓示Sphinx’s Revelation
2 流刑への道Path to Exile
1 耳障りな反応/Guttural Response
1 ラクドスの魔除けRakdos Charm
3 白鳥の歌 Swan Song
1 焦熱の裁き/Fiery Justice
15 Cards total
以下のレシピがのっていたものである。
以前のデッキにあった。奇魔ストームと動きが似ているがコンボ枚数が実際には違う。高速型デッキである。
初動はギタクシア派の調査を握った状態でジェスカイの隆盛+マナクリで始動できる。
さらにはジェスカイの隆盛はルーター効果が備わっているため安定性は奇魔ストームよりも安定性がある上コンボ枚数も枚数が多いため比較的やりやすい
しかし、コンボスピードはやはりキマストームのほうが早い(向こうのほうが2キルする場合があるため)
いやあ、最近きらめく願いの話題が多かったのはこのためであったのか…
見ない間に500円以上しているし…
モダンは本当に未知数だなあ
みんなタルキールのパックを剥いている中・・・
2014年9月27日 TCG全般
アンリミの稲妻を3枚手に入れていたり・・・
アンヒンジドの平地を5枚になったり・・・
店員と話しながら夢中になってしまって無駄なもの買っていたり何やっているんだ俺orz
実際、アキバに行く値段と飯代を考えてたらかなしくなっていくのであんまり考えないようにしていた一日
同人誌をあさっていたりとほかの人と別行動している
もちろんスタンダードはお金がないのでやっていないのであしからず
今のスタン環境面白そうだが・・・いずれどの色も3000円級のカードが必要になったり除去にお金がかかるのでしばらくはスルー
そこで中途半端な資産をモダンとレガシーに振り分け・・・
karakas欲しいwww
17000円は高すぎるwww
アンヒンジドの平地を5枚になったり・・・
店員と話しながら夢中になってしまって無駄なもの買っていたり何やっているんだ俺orz
実際、アキバに行く値段と飯代を考えてたらかなしくなっていくのであんまり考えないようにしていた一日
同人誌をあさっていたりとほかの人と別行動している
もちろんスタンダードはお金がないのでやっていないのであしからず
今のスタン環境面白そうだが・・・いずれどの色も3000円級のカードが必要になったり除去にお金がかかるのでしばらくはスルー
そこで中途半端な資産をモダンとレガシーに振り分け・・・
karakas欲しいwww
17000円は高すぎるwww
とりあえずデッキメモ(新スタンダード) 黒信心赤タッチ
2014年9月19日 TCG全般 コメント (2)
時期スタンでテーロスブロックとM15の中において一番多い相手は赤緑PWと推定する。
よくネットで話題になっている仮想的は赤単アグロといわれているが実際はラヴニカブロックにあるカードにかなり依存している。そして、M15に扇動者が追加されたことによりかなり強化された現在もトップメタに君臨している。去年の赤単アグロを使った身としては環境もまるで違うのだが…テーロスの緑武器や今後来るであろう神話鳥(劣化ジャンドドラゴン)に妨害されて勝つことが難しいと思われる。さらには白にはペス黒には鞭や囲いのほかに緑の女人像を超えられるサイズか飛行とプロテクション白を持つドラゴンに勝てないといけない・・・など今までは使われなかったor今後とも使われるパワーカードに勝てるものサイド後に5分以上に勝てるものを用意しなければならず・・・かなりデッキの幅は狭い。
当初の予定は赤白ウィニーを作ることを念頭にパーツを少しだけ集めていたものの、赤緑怪物にパワー勝負に負けやすくサイド後に神々の憤怒に全滅をすることを考えるとあまりデッキの選択は好ましくない。
そして、テーロスパーツは基本的には緑生物にはトランプルを持つ生物または付与する生物が1枚"ナイレア"しかいない状況でそこが弱点として残る。つまり、毎ターン小型の生物を量産可能なカードを見ると2枚のカードが浮かんだ・・・
Master of Waves / 波使い (3)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
2/1
前回も青単信心で大活躍したカードの⒈枚このカードは時期スタンでも買う価値があると思ったカード。さらにはプロテクション(赤)を持っているため2マナ以下で除去するカードはほぼ白か赤のカードのみとなっていて、他の色ではどうしても重くなるか使うタイミングが制限されるorデカブツに除去できないことになっている。
青マナシンボル分強化できるのが凄みだが信心を稼げるカード軒並みスタン落ちと青自体に良いカードが少ないせいで、色をタッチをしなければならない。そうすると信心自体がダメになり、使えないことになる(あと自分自身波使いのパーツ持っていないのも一つ)
そして、着目したもう一つのカードがこれである。
Abhorrent Overlord / 忌まわしき首領 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ戦場に出す。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6/6
こいつはブロック構築で使われていたカードの1枚。ブロック構築にあるカードに対して今までは弱そうと思っていたカードであったが…環境において鞭ととても相性がよくなおかつクリーチャーで信心を多く稼ぐことが可能なカード
そして、このクリーチャーと相性がいいと思うもう1枚のカードがこれである。
Purphoros, God of the Forge / 鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/5
大量展開するクリーチャーと相性のいいパーフォロスである。このカードは今回は信心に達成するカードではなく下の2つのカードに対しての横並びのカードに相性がいいのと自分の唯一のFOILカードであったため使いたいという願望のため入れるカードである。
他にも黒のカードは3マナのコストではかなりのクリーチャーがダブルシンボルが多いのでそれを参照して使いたいと思う。
以下使うカード メモ
・鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
・忌まわしき首領 (5)(黒)(黒)
・運命の工作員 (1)(黒)(黒)
・死者の神、エレボス (3)(黒)
・夜の咆哮獣 (1)(黒)(黒)
・アスフォデルの灰色商人(3)(黒)(黒)
適当な1マナクリーチャー (黒)
・悪意の幻霊 (1)(黒)
・エレボスの鞭 (2)(黒)(黒)
除去は英雄と破滅、ファリカの療法、残響なる-3/-3修正
土地はニクソス、赤黒占術、赤黒フェッチ
よくネットで話題になっている仮想的は赤単アグロといわれているが実際はラヴニカブロックにあるカードにかなり依存している。そして、M15に扇動者が追加されたことによりかなり強化された現在もトップメタに君臨している。去年の赤単アグロを使った身としては環境もまるで違うのだが…テーロスの緑武器や今後来るであろう神話鳥(劣化ジャンドドラゴン)に妨害されて勝つことが難しいと思われる。さらには白にはペス黒には鞭や囲いのほかに緑の女人像を超えられるサイズか飛行とプロテクション白を持つドラゴンに勝てないといけない・・・など今までは使われなかったor今後とも使われるパワーカードに勝てるものサイド後に5分以上に勝てるものを用意しなければならず・・・かなりデッキの幅は狭い。
当初の予定は赤白ウィニーを作ることを念頭にパーツを少しだけ集めていたものの、赤緑怪物にパワー勝負に負けやすくサイド後に神々の憤怒に全滅をすることを考えるとあまりデッキの選択は好ましくない。
そして、テーロスパーツは基本的には緑生物にはトランプルを持つ生物または付与する生物が1枚"ナイレア"しかいない状況でそこが弱点として残る。つまり、毎ターン小型の生物を量産可能なカードを見ると2枚のカードが浮かんだ・・・
Master of Waves / 波使い (3)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
2/1
前回も青単信心で大活躍したカードの⒈枚このカードは時期スタンでも買う価値があると思ったカード。さらにはプロテクション(赤)を持っているため2マナ以下で除去するカードはほぼ白か赤のカードのみとなっていて、他の色ではどうしても重くなるか使うタイミングが制限されるorデカブツに除去できないことになっている。
青マナシンボル分強化できるのが凄みだが信心を稼げるカード軒並みスタン落ちと青自体に良いカードが少ないせいで、色をタッチをしなければならない。そうすると信心自体がダメになり、使えないことになる(あと自分自身波使いのパーツ持っていないのも一つ)
そして、着目したもう一つのカードがこれである。
Abhorrent Overlord / 忌まわしき首領 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ戦場に出す。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6/6
こいつはブロック構築で使われていたカードの1枚。ブロック構築にあるカードに対して今までは弱そうと思っていたカードであったが…環境において鞭ととても相性がよくなおかつクリーチャーで信心を多く稼ぐことが可能なカード
そして、このクリーチャーと相性がいいと思うもう1枚のカードがこれである。
Purphoros, God of the Forge / 鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/5
大量展開するクリーチャーと相性のいいパーフォロスである。このカードは今回は信心に達成するカードではなく下の2つのカードに対しての横並びのカードに相性がいいのと自分の唯一のFOILカードであったため使いたいという願望のため入れるカードである。
他にも黒のカードは3マナのコストではかなりのクリーチャーがダブルシンボルが多いのでそれを参照して使いたいと思う。
以下使うカード メモ
・鍛冶の神、パーフォロス (3)(赤)
・忌まわしき首領 (5)(黒)(黒)
・運命の工作員 (1)(黒)(黒)
・死者の神、エレボス (3)(黒)
・夜の咆哮獣 (1)(黒)(黒)
・アスフォデルの灰色商人(3)(黒)(黒)
適当な1マナクリーチャー (黒)
・悪意の幻霊 (1)(黒)
・エレボスの鞭 (2)(黒)(黒)
除去は英雄と破滅、ファリカの療法、残響なる-3/-3修正
土地はニクソス、赤黒占術、赤黒フェッチ
カードに対してお金を使う感覚が麻痺しているぜ
2014年9月15日 TCG全般 今日本当はカードを買うつもりで来たわけではないのに見ただけで・・・
「あっ、このカード相場よりも安いし・・・買おう・・・」
という感覚でカードに対しての株で見るような視点が多くなっていることが多く自分でもイラストを見る感覚で買えないのがすごく悔しいや
「あっ、このカード相場よりも安いし・・・買おう・・・」
という感覚でカードに対しての株で見るような視点が多くなっていることが多く自分でもイラストを見る感覚で買えないのがすごく悔しいや
今までのスタンダードの環境ではなくなるのではないだろうか・・・
2014年9月11日 TCG全般 以前の環境は打消しや除去が豊富な環境は除去耐性の有無やクロックなどで大きく影響していた時代だが…
除去という除去がほとんど3マナ以上にそろえられいたりクリーチャーを並ばせようという環境はいまいち好きにはなれない自分がいる。
アグロというクリーチャーを介したコンボが好きな自分としてあまりにもクリーチャーを単
純に殴り合わせる多色環境はいまいち好きにはなれない・・・
だから今までスタンダードをやっていた人は特に下の環境に魅力が出てしまい・・・モダンやレガシーのプール(環境)に行きたいと思う。
実際回してみてそれぞれ双子、殻、親和、バーン、護符それぞれのメタ回してみての面白さやコンボ阻止によるサイドボーディングがそれぞれ自分の考えが飛んでいて楽しい。自分だけかもしれないがモダンの方が安くてある程度カジュアルでは強いデッキなんていくらでもあるからさらに自分のセンスが磨かれていてすごく見ていて楽しい。そんな環境を目が肥えてせいなのか自分が色々見てきたせいかわからないが…
今のスタンダードはクリーチャーが違うただのクリーチャーの殴りあい合戦にしか見えない。イニストラードの時やラヴニカ時に見たいろんなアーキタイプがすごく好きだったのに今のスタンには面白味が欠ける…ただそれだけが言いたかった。もっと面白い動きをするスタンに戻ってほしい。そして自分が精一杯面白くて他のカードゲームプレイヤーに魅力を伝えられるぐらいのスタンであってほしい。
ただ、クリーチャーを並べているところだけ見せて"遊戯王でよくない?"と言われたのがすごく悔しかった。もっとカウンター合戦とかスペルの打ち合いという他のカードゲームにはない楽しみをスタンにはあってほしい。
除去という除去がほとんど3マナ以上にそろえられいたりクリーチャーを並ばせようという環境はいまいち好きにはなれない自分がいる。
アグロというクリーチャーを介したコンボが好きな自分としてあまりにもクリーチャーを単
純に殴り合わせる多色環境はいまいち好きにはなれない・・・
だから今までスタンダードをやっていた人は特に下の環境に魅力が出てしまい・・・モダンやレガシーのプール(環境)に行きたいと思う。
実際回してみてそれぞれ双子、殻、親和、バーン、護符それぞれのメタ回してみての面白さやコンボ阻止によるサイドボーディングがそれぞれ自分の考えが飛んでいて楽しい。自分だけかもしれないがモダンの方が安くてある程度カジュアルでは強いデッキなんていくらでもあるからさらに自分のセンスが磨かれていてすごく見ていて楽しい。そんな環境を目が肥えてせいなのか自分が色々見てきたせいかわからないが…
今のスタンダードはクリーチャーが違うただのクリーチャーの殴りあい合戦にしか見えない。イニストラードの時やラヴニカ時に見たいろんなアーキタイプがすごく好きだったのに今のスタンには面白味が欠ける…ただそれだけが言いたかった。もっと面白い動きをするスタンに戻ってほしい。そして自分が精一杯面白くて他のカードゲームプレイヤーに魅力を伝えられるぐらいのスタンであってほしい。
ただ、クリーチャーを並べているところだけ見せて"遊戯王でよくない?"と言われたのがすごく悔しかった。もっとカウンター合戦とかスペルの打ち合いという他のカードゲームにはない楽しみをスタンにはあってほしい。
今後のスタンダードのデッキプラン(未定)
2014年9月5日 TCG全般 今の環境化を見るに・・・赤単アグロの道は厳しそう・・・(ゴゴゴ今まで支えてくれた貧乏者には感謝する。
今のところ強いと思われるカードはあんまり見当たらなという感じか。テーロスの頃だと信心やエレボスの鞭とかいろいろ魅力的なカードはあったが…今回のテーマが多色なんでまたもや土地が札束化される気配・・・
貧乏なんで単色が限界・・・です。
まだ、低マナクリーチャーを全然見ないのでわからないけど、赤単の1マナクリーチャーと2マナクリーチャーが全然いないので厳しい。
環境に必ず女人像と狩猟者がいると思われるのでかなりきつい。何回あのアグロで止められたんだよ
スタンダードに復帰をしたいが…作りたい自分好みのカードは今だに来ないので、しばらくは下の環境に没頭してます
今のところ強いと思われるカードはあんまり見当たらなという感じか。テーロスの頃だと信心やエレボスの鞭とかいろいろ魅力的なカードはあったが…今回のテーマが多色なんでまたもや土地が札束化される気配・・・
貧乏なんで単色が限界・・・です。
まだ、低マナクリーチャーを全然見ないのでわからないけど、赤単の1マナクリーチャーと2マナクリーチャーが全然いないので厳しい。
環境に必ず女人像と狩猟者がいると思われるのでかなりきつい。何回あのアグロで止められたんだよ
スタンダードに復帰をしたいが…作りたい自分好みのカードは今だに来ないので、しばらくは下の環境に没頭してます
整理の最大の敵は基本土地
2014年8月31日 TCG全般 コメント (1)よし、基本土地だけ整理すれば終わりとなったが・・・
FOILやらお気に入りの土地やらで整理するのが厄介
誰かやってくれないかな~
FOILやらお気に入りの土地やらで整理するのが厄介
誰かやってくれないかな~
EDH用に使うカードとファイルに入れているカードを並び替えたら大体整理完了
自分の買ったカードは覚えているので、持っている枚数は覚えてる
要らないカードそろそろ売りたいこの頃
デスタク組みたい~
Karakasがスゴく高いよ~
自分の買ったカードは覚えているので、持っている枚数は覚えてる
要らないカードそろそろ売りたいこの頃
デスタク組みたい~
Karakasがスゴく高いよ~